Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Hexe Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsriese Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese Banditin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Hexe
Knall
Lakaienhorde Königsriese Hexe Banditin
Barbarenfass
Magier Hexe Banditin
Kampfholz
Königsriese Hexe Banditin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Hexe Banditin
Feuerball
Lakaienhorde Magier Hexe Banditin
Gift
Lakaienhorde Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Banditin
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Banditin Feuerball Lakaienhorde Magier Hexe Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wut Banditin Feuerball Lakaienhorde

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut Megaritter Königsriese
Königsriese
Feuerball Lakaienhorde Magier Hexe Banditin
Feuerball
Königsriese Megaritter
Magier
Königsriese Wut Banditin Megaritter
Wut
Lakaienhorde Hexe Magier
Hexe
Wut Königsriese Banditin Megaritter
Banditin
Königsriese Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe Banditin

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaienhorde
Königsriese
Feuerball
Banditin Megaritter
Magier
Banditin Megaritter
Wut
Hexe
Banditin Megaritter
Banditin
Feuerball Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Hexe Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Hexe Banditin Megaritter
Lakaienhorde Hexe Megaritter Banditin
Lakaienhorde Hexe Banditin Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Banditin Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Feuerball Banditin Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Banditin Megaritter
Lakaienhorde Hexe Feuerball Magier Banditin Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Megaritter Feuerball Magier Hexe Banditin
Feuerball Magier Megaritter Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Banditin Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Banditin Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Lakaienhorde Magier Hexe Banditin
Magier Hexe Feuerball Banditin Megaritter
Magier Megaritter Lakaienhorde Feuerball Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Banditin Magier Megaritter
Banditin Megaritter Lakaienhorde Hexe
Megaritter Lakaienhorde Feuerball Banditin
Lakaienhorde Hexe Banditin Megaritter
Feuerball Magier Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Feuerball Hexe Banditin
Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter Feuerball Hexe Banditin
Hexe Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Hexe
Megaritter Feuerball
Megaritter Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe Banditin
Magier Lakaienhorde Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Lakaienhorde Feuerball
Megaritter Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Banditin
Feuerball Banditin
Lakaienhorde Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Magier Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Magier Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball Magier Banditin
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Banditin
Feuerball Magier
Feuerball Banditin
Lakaienhorde Feuerball Banditin
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe Banditin
Lakaienhorde Feuerball Magier Banditin Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier Banditin Megaritter
Feuerball Magier Hexe Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Magier Hexe Banditin
Feuerball Magier Hexe Banditin Megaritter
Feuerball Banditin
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Banditin Megaritter
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Banditin Megaritter

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