Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Königsgeist Banditin Fischer Friedhof

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Drachenbaby Prinz Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Prinz
Barbarenfass
Barbaren Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Barbaren Prinz Holzfäller
Erdbeben
Barbaren Elixiersammler
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Elixiersammler Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Gift
Barbaren Lakaienhorde Elixiersammler Elektromagier
Blitz
Elixiersammler Drachenbaby Prinz Elektromagier Holzfäller
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Elixiersammler Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Drachenbaby Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Barbaren Lakaienhorde Prinz Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Drachenbaby Elektromagier Holzfäller

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Elektromagier Lakaienhorde Drachenbaby Holzfäller
Barbaren
Lakaienhorde
Knall Prinz Holzfäller
Elixiersammler
Drachenbaby
Knall Prinz Elektromagier Holzfäller
Prinz
Knall Lakaienhorde Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Drachenbaby Prinz Holzfäller
Holzfäller
Knall Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Elektromagier Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Holzfäller
Barbaren
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Barbaren
Elixiersammler
Drachenbaby
Knall Prinz Holzfäller
Prinz
Knall Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Knall Prinz Holzfäller
Holzfäller
Knall Drachenbaby Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Drachenbaby Elektromagier
Barbaren Lakaienhorde Holzfäller Knall Prinz Elektromagier
Barbaren Lakaienhorde Prinz Holzfäller Elektromagier
Barbaren Lakaienhorde Prinz Holzfäller Elektromagier
Barbaren Prinz Holzfäller
Knall Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Elektromagier Knall Drachenbaby
Knall Barbaren Drachenbaby Elektromagier
Barbaren Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Prinz Elektromagier Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Elektromagier Knall Drachenbaby Holzfäller
Lakaienhorde Knall Drachenbaby Elektromagier
Barbaren Lakaienhorde Prinz Holzfäller Knall Elektromagier
Knall Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Elektromagier Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Prinz Elektromagier Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Knall Prinz Elektromagier Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Prinz Elektromagier Holzfäller
Knall Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Elektromagier Holzfäller
Knall Drachenbaby Barbaren Elektromagier Holzfäller
Barbaren Prinz Elektromagier Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Holzfäller Knall Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Drachenbaby Prinz Holzfäller
Barbaren Holzfäller Knall Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Prinz Holzfäller Knall Barbaren Lakaienhorde Elektromagier
Barbaren Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Knall Lakaienhorde Drachenbaby Elektromagier
Prinz Barbaren Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Knall Lakaienhorde Elektromagier Barbaren Drachenbaby Prinz
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Knall Barbaren Prinz Elektromagier
Barbaren Prinz Lakaienhorde Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby
Barbaren Elektromagier Knall Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Holzfäller
Knall Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Drachenbaby Elektromagier
Lakaienhorde Drachenbaby
Barbaren Prinz
Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Lakaienhorde Prinz Elektromagier Holzfäller
Knall Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinz
Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde
Knall Drachenbaby Prinz Elektromagier
Knall Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Prinz
Prinz
Knall Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Lakaienhorde
Knall Drachenbaby Elektromagier
Knall Drachenbaby Prinz
Knall Drachenbaby
Knall Lakaienhorde Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Prinz
Knall Lakaienhorde Elektromagier Barbaren Prinz
Knall Drachenbaby Elektromagier
Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Elektromagier Holzfäller
Knall Drachenbaby
Knall
Lakaienhorde Prinz
Knall Lakaienhorde Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Drachenbaby Prinz Elektromagier

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