Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Elixiersammler Prinz Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Elixiersammler Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Eisgolem Prinz Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Prinz Lavahund
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Lavahund
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Prinz Lavahund
Barbarenfass
Koboldfass
Kampfholz
Koboldfass Prinz
Erdbeben
Elixiersammler Koboldfass
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Koboldfass Prinz Lavahund
Feuerball
Lakaienhorde Elixiersammler Koboldfass Lavahund
Gift
Lakaienhorde Elixiersammler Lavahund
Blitz
Eisgolem Elixiersammler Prinz
Rakete
Lakaienhorde Elixiersammler Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Rakete Elixiersammler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eisgolem Koboldfass Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Pfeile Koboldfass Lakaienhorde Prinz Rakete Elixiersammler Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Eisgolem Pfeile Koboldfass Lakaienhorde

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Lavahund Koboldfass Prinz
Lakaienhorde
Lavahund Eisgolem Prinz
Eisgolem
Koboldfass Prinz Lakaienhorde
Rakete
Lavahund
Elixiersammler
Koboldfass
Eisgolem Prinz Pfeile Lavahund
Prinz
Eisgolem Koboldfass Pfeile Lakaienhorde
Lavahund
Pfeile Lakaienhorde Rakete Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 3

Pfeile
Eisgolem Prinz
Lakaienhorde
Eisgolem
Eisgolem
Pfeile Lakaienhorde
Rakete
Elixiersammler
Koboldfass
Prinz
Pfeile
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Rakete Prinz
Lakaienhorde Prinz
Pfeile Rakete Prinz
Pfeile
Lakaienhorde Rakete Pfeile
Rakete Pfeile Eisgolem
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Eisgolem Prinz
Lakaienhorde Pfeile Eisgolem
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz Rakete
Rakete Pfeile Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Rakete Prinz
Lakaienhorde Pfeile Prinz
Pfeile Lakaienhorde Prinz
Pfeile Eisgolem
Prinz
Pfeile Lakaienhorde Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Prinz
Pfeile Eisgolem Rakete Prinz
Lakaienhorde Eisgolem Rakete Prinz
Rakete Prinz Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde Prinz
Pfeile Rakete Lakaienhorde Eisgolem
Rakete Prinz Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Rakete Eisgolem Prinz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Rakete Pfeile Prinz
Rakete Prinz Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde
Lakaienhorde Eisgolem Rakete Prinz
Pfeile Lakaienhorde Eisgolem

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Eisgolem Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Eisgolem Rakete Prinz
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Eisgolem Rakete
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Eisgolem
Pfeile
Rakete Lakaienhorde Prinz
Rakete Pfeile Lakaienhorde Prinz
Pfeile Rakete
Rakete Eisgolem
Pfeile Lakaienhorde Rakete
Pfeile Eisgolem Prinz
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Rakete
Pfeile Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Pfeile Prinz
Rakete Pfeile
Rakete Lakaienhorde Prinz
Rakete Pfeile
Rakete Prinz
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Eisgolem
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Eisgolem
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Rakete
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Rakete Pfeile
Lakaienhorde Rakete Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde Rakete Prinz
Pfeile Eisgolem
Rakete Pfeile
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Rakete
Rakete
Rakete Prinz

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