Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Minenwerfer
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Gift
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Blitz
Ritter Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Ritter Koboldgang Tunnelgräber Minenwerfer Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Ritter

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Tunnelgräber Minenwerfer
Pfeile
Ritter Minenwerfer Tunnelgräber
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Pfeile Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang
Ritter Tunnelgräber Minenwerfer
Minenwerfer
Ritter Tunnelgräber Fledermäuse Pfeile Koboldgang Kampfholz
Lakaienhorde
Tunnelgräber Ritter
Kampfholz
Ritter Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Pfeile Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Ritter Minenwerfer Kampfholz
Pfeile
Ritter Minenwerfer
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Koboldgang
Ritter Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Kampfholz
Lakaienhorde
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Ritter Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Fledermäuse Ritter Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Fledermäuse Ritter
Lakaienhorde Fledermäuse Ritter Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Fledermäuse
Fledermäuse Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang
Minenwerfer Lakaienhorde Fledermäuse Ritter Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Ritter Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Lakaienhorde Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Ritter Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Fledermäuse Ritter
Minenwerfer
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Ritter Lakaienhorde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang
Pfeile Ritter Koboldgang Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Kampfholz
Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Fledermäuse Ritter Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Fledermäuse Ritter Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde
Fledermäuse Ritter Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz
Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Koboldgang Fledermäuse Ritter Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Tunnelgräber Pfeile Ritter Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile
Ritter Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz Minenwerfer
Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Tunnelgräber Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz Minenwerfer
Pfeile
Lakaienhorde
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz
Fledermäuse
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber

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