Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Rabauken Flugmaschine Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Flugmaschine Zappys Barbarenhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Rabauken Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaienhorde Flugmaschine Zappys Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Flugmaschine Zappys
Barbarenfass
Feuergeist Rabauken Zappys Barbarenhütte
Kampfholz
Feuergeist Rabauken Zappys Barbarenhütte
Erdbeben
Zappys Barbarenhütte
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde Rabauken Flugmaschine Zappys
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaienhorde Rabauken Flugmaschine Zappys Tunnelgräber
Feuerball
Lakaienhorde Rabauken Flugmaschine Zappys Barbarenhütte
Gift
Lakaienhorde Rabauken Flugmaschine Zappys Barbarenhütte
Blitz
Barbarenhütte
Rakete
Lakaienhorde Rabauken Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Tunnelgräber Flugmaschine Zappys Lakaienhorde Rabauken Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Kampfholz Tunnelgräber Flugmaschine

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Barbarenhütte
Lakaienhorde
Tunnelgräber Rabauken Barbarenhütte
Rabauken
Lakaienhorde Flugmaschine Zappys Barbarenhütte Tunnelgräber
Flugmaschine
Rabauken Zappys Barbarenhütte
Zappys
Rabauken Flugmaschine Tunnelgräber
Barbarenhütte
Feuergeist Lakaienhorde Rabauken Flugmaschine Tunnelgräber
Kampfholz
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuergeist Lakaienhorde Rabauken Zappys Barbarenhütte Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Kampfholz
Lakaienhorde
Barbarenhütte Kampfholz
Rabauken
Kampfholz
Flugmaschine
Zappys Barbarenhütte Kampfholz
Zappys
Flugmaschine Kampfholz
Barbarenhütte
Lakaienhorde Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Lakaienhorde Rabauken Flugmaschine Zappys Barbarenhütte Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Lakaienhorde Flugmaschine Zappys Kampfholz
Lakaienhorde Barbarenhütte Rabauken Flugmaschine Zappys Kampfholz
Lakaienhorde Barbarenhütte Feuergeist Rabauken Zappys
Lakaienhorde Barbarenhütte Rabauken Zappys
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Rabauken Flugmaschine Zappys
Lakaienhorde Feuergeist Rabauken Flugmaschine Zappys Barbarenhütte
Barbarenhütte Rabauken Flugmaschine Kampfholz
Lakaienhorde Zappys Barbarenhütte Rabauken
Feuergeist Lakaienhorde Rabauken Zappys Tunnelgräber
Lakaienhorde Rabauken Flugmaschine Zappys Kampfholz
Lakaienhorde Rabauken Flugmaschine Zappys Barbarenhütte
Lakaienhorde Barbarenhütte Feuergeist Rabauken Flugmaschine Zappys Kampfholz
Feuergeist Barbarenhütte Lakaienhorde Rabauken Zappys Kampfholz
Barbarenhütte Lakaienhorde Rabauken Zappys
Lakaienhorde Barbarenhütte Rabauken Zappys Kampfholz
Lakaienhorde Barbarenhütte Rabauken Zappys
Feuergeist Lakaienhorde Rabauken Flugmaschine Zappys Barbarenhütte Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Rabauken Flugmaschine Zappys Barbarenhütte
Barbarenhütte Zappys
Rabauken Feuergeist Lakaienhorde Flugmaschine Zappys Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Barbarenhütte Zappys
Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber
Zappys Lakaienhorde Rabauken Barbarenhütte Kampfholz
Lakaienhorde Rabauken Zappys Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Lakaienhorde Rabauken Zappys
Feuergeist Lakaienhorde Rabauken Flugmaschine Zappys
Rabauken Lakaienhorde Flugmaschine Zappys Barbarenhütte
Lakaienhorde Rabauken Zappys Barbarenhütte
Lakaienhorde Flugmaschine Zappys Barbarenhütte Kampfholz
Lakaienhorde Zappys Barbarenhütte
Lakaienhorde Rabauken Flugmaschine Zappys
Kampfholz
Rabauken Lakaienhorde Zappys Barbarenhütte
Lakaienhorde Rabauken Flugmaschine Zappys Barbarenhütte
Rabauken Zappys Lakaienhorde Flugmaschine Barbarenhütte Kampfholz
Lakaienhorde Rabauken Flugmaschine Zappys Barbarenhütte Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rabauken Flugmaschine Barbarenhütte Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Flugmaschine Barbarenhütte Kampfholz Tunnelgräber
Rabauken Flugmaschine Barbarenhütte Kampfholz
Feuergeist Lakaienhorde Kampfholz
Feuergeist Lakaienhorde Flugmaschine
Feuergeist Lakaienhorde Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Flugmaschine Barbarenhütte
Kampfholz Tunnelgräber Flugmaschine
Feuergeist Lakaienhorde
Tunnelgräber Lakaienhorde Flugmaschine Kampfholz
Feuergeist Flugmaschine
Flugmaschine Feuergeist Barbarenhütte Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Flugmaschine
Flugmaschine Barbarenhütte Kampfholz
Lakaienhorde Flugmaschine Barbarenhütte Kampfholz
Lakaienhorde Flugmaschine Barbarenhütte Kampfholz
Lakaienhorde
Feuergeist Flugmaschine Kampfholz
Feuergeist Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Flugmaschine Barbarenhütte Kampfholz
Kampfholz Feuergeist
Lakaienhorde
Kampfholz Tunnelgräber Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz
Feuergeist Lakaienhorde Flugmaschine
Lakaienhorde Flugmaschine Zappys
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Feuergeist Flugmaschine Zappys Barbarenhütte
Feuergeist Flugmaschine Zappys
Kampfholz
Tunnelgräber Lakaienhorde Rabauken Flugmaschine
Kampfholz Flugmaschine
Lakaienhorde Flugmaschine
Lakaienhorde Rabauken Flugmaschine Zappys Kampfholz
Flugmaschine Zappys
Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber

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