Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Prinz Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Prinz Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Prinz Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Banditin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Blitz
Magier Prinz Banditin
Rakete
Lakaienhorde Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Banditin Lakaienhorde Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Wut Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Prinz Banditin Megaritter
Lakaienhorde
Wut Megaritter Prinz
Magier
Wut Prinz Banditin Megaritter
Wut
Lakaienhorde Fledermäuse Magier Prinz
Prinz
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Wut
Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Prinz Feuerwerkerin Magier Banditin

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Prinz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Prinz Banditin Megaritter
Lakaienhorde
Magier
Prinz Banditin Megaritter
Wut
Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Banditin Megaritter
Lakaienhorde Prinz Megaritter Fledermäuse Banditin
Lakaienhorde Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier
Banditin Megaritter
Lakaienhorde Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz Banditin Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier Banditin Megaritter
Lakaienhorde Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Prinz Megaritter Fledermäuse Magier Banditin
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Prinz Banditin Megaritter
Lakaienhorde Prinz Banditin Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Prinz Banditin
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Prinz
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Prinz Banditin
Banditin Feuerwerkerin Magier Prinz Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Prinz
Prinz Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Prinz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Lakaienhorde
Prinz Fledermäuse Lakaienhorde Banditin
Megaritter Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Banditin
Lakaienhorde
Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Prinz
Megaritter Prinz
Prinz Megaritter Lakaienhorde Magier Banditin
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Lakaienhorde Banditin
Feuerwerkerin Prinz
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Banditin
Fledermäuse Lakaienhorde Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Prinz Banditin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Banditin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Banditin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Banditin Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Prinz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Magier
Prinz
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Banditin
Magier Prinz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Fledermäuse Prinz Banditin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Prinz Banditin Megaritter

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