Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Knall
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Barbarenfass
Koboldgang Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Gift
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaienhorde Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Megaritter Holzfäller
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Megaritter
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Lakaienhorde
Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kampfholz
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Fledermäuse
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Fledermäuse Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Koboldgang Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Megaritter Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Megaritter Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Fledermäuse Feuerball Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Megaritter Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde
Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Megaritter Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Feuerball Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Megaritter
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter

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