Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinz Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Walküre Magier Koboldfass Königsgeist
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Koboldfass Prinz Königsgeist
Feuerball
Lakaienhorde Magier Koboldfass
Gift
Lakaienhorde Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Lakaienhorde Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldfass Königsgeist Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Kampfholz
Walküre
Koboldfass Prinz Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsgeist
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Königsgeist
Koboldfass
Walküre Prinz Königsgeist
Prinz
Walküre Koboldfass Lakaienhorde Magier Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Königsgeist
Walküre Magier Koboldfass Prinz

Verteidigungssynergien 2 11

Lakaienhorde
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre Magier Königsgeist
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Kampfholz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz Königsgeist
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Walküre Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaienhorde Walküre Magier Königsgeist
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Magier Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Kampfholz Walküre Königsgeist
Lakaienhorde Magier
Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Königsgeist
Lakaienhorde Walküre Magier Kampfholz Königsgeist
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Lakaienhorde Walküre Magier Prinz Kampfholz Königsgeist
Walküre Magier Kampfholz Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Magier Königsgeist Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz Kampfholz Königsgeist
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Magier Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaienhorde Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Walküre Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Königsgeist
Lakaienhorde Kampfholz
Walküre Prinz Kampfholz
Magier Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaienhorde Walküre Magier Prinz Kampfholz
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde
Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz
Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier
Lakaienhorde
Kampfholz Magier Königsgeist
Magier Prinz Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Magier Kampfholz
Lakaienhorde Prinz
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Kampfholz Magier
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Kampfholz
Prinz Kampfholz Königsgeist

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns