Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Megalakai Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Drachenbaby Ballon Prinzessin Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Drachenbaby Ballon Prinzessin Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Lakaienhorde Megalakai Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinzessin Lavahund
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Prinzessin Lavahund
Barbarenfass
Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Megalakai Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinzessin Lavahund
Feuerball
Lakaienhorde Megalakai Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinzessin Lavahund
Gift
Lakaienhorde Megalakai Skelettarmee Ballon Prinzessin Lavahund
Blitz
Megalakai Drachenbaby Ballon
Rakete
Lakaienhorde Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Skelettarmee Drachenbaby Frost Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Megalakai Skelettarmee Prinzessin Drachenbaby Frost Lakaienhorde Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Megalakai Skelettarmee Prinzessin Drachenbaby

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Lavahund Frost
Megalakai
Lavahund Drachenbaby Ballon
Skelettarmee
Lavahund
Drachenbaby
Lavahund Megalakai Ballon
Frost
Ballon Lakaienhorde
Ballon
Frost Lavahund Megalakai Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Ballon
Lavahund
Lakaienhorde Megalakai Drachenbaby Ballon Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaienhorde
Frost
Megalakai
Skelettarmee Drachenbaby Frost Prinzessin
Skelettarmee
Megalakai Frost Prinzessin
Drachenbaby
Megalakai
Frost
Lakaienhorde Megalakai Skelettarmee
Ballon
Prinzessin
Megalakai Skelettarmee
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Megalakai Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee Megalakai
Lakaienhorde Skelettarmee Megalakai Frost
Lakaienhorde Skelettarmee Megalakai
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Frost Megalakai Drachenbaby
Lakaienhorde Megalakai Drachenbaby Frost Prinzessin
Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Megalakai Drachenbaby Frost Prinzessin
Lakaienhorde Megalakai Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Skelettarmee Frost
Skelettarmee Lakaienhorde Megalakai Drachenbaby Frost Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Frost
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Megalakai Skelettarmee Drachenbaby
Drachenbaby Frost Megalakai Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee
Megalakai Drachenbaby
Skelettarmee Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Drachenbaby Frost Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Megalakai
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Frost Megalakai Skelettarmee Drachenbaby
Lakaienhorde Megalakai Skelettarmee
Lakaienhorde Megalakai
Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Megalakai Drachenbaby Frost
Lakaienhorde Megalakai Drachenbaby Frost Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Drachenbaby Frost
Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby
Frost
Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Megalakai Drachenbaby Frost Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Frost Prinzessin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby Frost Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Frost
Lakaienhorde
Megalakai Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby
Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby
Frost Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Megalakai
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Megalakai Frost
Lakaienhorde Megalakai
Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Lakaienhorde Skelettarmee Frost Prinzessin
Megalakai Drachenbaby Prinzessin
Frost
Lakaienhorde Megalakai Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Megalakai
Lakaienhorde Drachenbaby Frost Prinzessin
Prinzessin
Drachenbaby Frost Prinzessin

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