Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinz Infernodrache Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Prinz Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Infernodrache Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Magier Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Prinz Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Magier Prinz Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Blitz
Walküre Magier Prinz Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Magier Prinz Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Walküre Schweinereiter Infernodrache Magieschütze Holzfäller Lakaienhorde Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Walküre Schweinereiter Infernodrache Magieschütze

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter Prinz Holzfäller
Walküre
Schweinereiter Prinz Holzfäller Magier Magieschütze
Schweinereiter
Walküre Lakaienhorde Magier Prinz Magieschütze Holzfäller
Magier
Walküre Schweinereiter Prinz Holzfäller
Prinz
Walküre Lakaienhorde Schweinereiter Magier Magieschütze Holzfäller
Infernodrache
Magieschütze
Walküre Schweinereiter Prinz Holzfäller
Holzfäller
Walküre Lakaienhorde Schweinereiter Magier Prinz Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 8

Lakaienhorde
Walküre
Magier Prinz Magieschütze Holzfäller
Schweinereiter
Magier
Walküre Prinz Holzfäller
Prinz
Walküre Magier Magieschütze
Infernodrache
Magieschütze
Walküre Prinz Holzfäller
Holzfäller
Walküre Magier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Magier Magieschütze
Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller Walküre Prinz
Lakaienhorde Prinz Holzfäller Walküre Infernodrache
Lakaienhorde Prinz Infernodrache Holzfäller Walküre
Walküre Prinz Holzfäller
Walküre Magieschütze Holzfäller
Lakaienhorde Infernodrache Magier Magieschütze
Walküre Magieschütze
Lakaienhorde Infernodrache Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Magier Magieschütze Holzfäller
Lakaienhorde Infernodrache Magier Magieschütze
Lakaienhorde Prinz Holzfäller Walküre Magier
Walküre Magier Lakaienhorde Prinz Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Prinz Infernodrache Holzfäller
Lakaienhorde Magier Walküre Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Magier Prinz Magieschütze Holzfäller
Walküre Magier Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Prinz Infernodrache Holzfäller
Walküre Magier Lakaienhorde Prinz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Prinz
Walküre Magier Prinz Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Lakaienhorde Walküre Prinz
Walküre Prinz Holzfäller Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Prinz Infernodrache Holzfäller
Magier Lakaienhorde Magieschütze
Prinz Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Prinz Infernodrache Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Prinz Infernodrache Magieschütze
Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Lakaienhorde Walküre Prinz Holzfäller
Walküre Prinz
Prinz Lakaienhorde Walküre Magier Holzfäller
Magier Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Lakaienhorde Walküre Prinz Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Walküre Lakaienhorde Magier Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde Walküre
Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Walküre Prinz
Magier Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Magier Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Magier Magieschütze
Magier
Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Magier Prinz Magieschütze
Magier Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Prinz Magieschütze
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Magier Prinz Magieschütze
Walküre Magier Magieschütze
Lakaienhorde Prinz Magieschütze
Magier
Prinz
Lakaienhorde
Walküre Magier Magieschütze
Lakaienhorde Infernodrache
Magier Magieschütze
Magier Prinz Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Prinz
Magier Magieschütze
Lakaienhorde Prinz Magieschütze
Magier Magieschütze
Lakaienhorde Walküre Magier Prinz Magieschütze Holzfäller
Magier Magieschütze
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze
Prinz Magieschütze

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