Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Magier Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Magier Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Scharfrichter Prinzessin
Gift
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Walküre Magier Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tunnelgräber Prinzessin Walküre Schweinereiter Lakaienhorde Magier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Tunnelgräber Prinzessin Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Tunnelgräber Megaritter Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Magier Scharfrichter
Schweinereiter
Walküre Lakaienhorde Magier Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Magier
Walküre Schweinereiter Tunnelgräber Megaritter
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Megaritter
Prinzessin
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaienhorde
Walküre
Magier Scharfrichter Prinzessin
Schweinereiter
Magier
Walküre Megaritter
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Tunnelgräber
Megaritter
Prinzessin
Walküre Megaritter
Megaritter
Magier Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Walküre Megaritter
Walküre Prinzessin Megaritter
Walküre Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Prinzessin
Walküre Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Walküre Tunnelgräber Megaritter
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Magier Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Scharfrichter Magier Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter Walküre Magier
Walküre Magier Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Walküre Scharfrichter
Megaritter Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter
Walküre Magier Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Walküre Magier Megaritter Lakaienhorde Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Walküre Magier Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Walküre Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Walküre
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Megaritter Walküre
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter
Magier Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Walküre
Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Tunnelgräber
Walküre
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Walküre Megaritter
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Prinzessin
Magier Scharfrichter Prinzessin
Tunnelgräber Magier
Lakaienhorde
Tunnelgräber Lakaienhorde Walküre Magier Prinzessin
Magier Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Magier Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Walküre Magier Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Walküre Magier Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Tunnelgräber Magier Scharfrichter Prinzessin
Magier Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Tunnelgräber
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Tunnelgräber Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Magier Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Magier Scharfrichter Prinzessin
Tunnelgräber Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Magier Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

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