Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Walküre Koboldfass Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Eismagier
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Eismagier
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Eismagier
Blitz
Walküre Eismagier
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Skelettarmee Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Eismagier Walküre Schweinereiter Lakaienhorde Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Eismagier

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Koboldfass
Schweinereiter
Walküre Kampfholz Lakaienhorde Rakete Koboldfass
Rakete
Schweinereiter
Koboldfass
Walküre Schweinereiter Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Schweinereiter
Eismagier
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 8

Lakaienhorde
Kampfholz Eismagier
Walküre
Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Rakete
Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Rakete Skelettarmee Eismagier
Eismagier
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Kampfholz Eismagier
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Walküre Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Eismagier
Walküre Rakete Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Walküre Eismagier
Lakaienhorde Rakete Eismagier
Rakete Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Eismagier
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Eismagier Kampfholz
Lakaienhorde Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Rakete Kampfholz Eismagier
Walküre Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee
Walküre Rakete Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Rakete Lakaienhorde Eismagier
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Eismagier
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Rakete Walküre Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Walküre
Rakete Skelettarmee Walküre Kampfholz
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Lakaienhorde Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Rakete Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Rakete Lakaienhorde Kampfholz
Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Rakete Eismagier
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Rakete Lakaienhorde
Rakete Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Lakaienhorde Rakete
Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Rakete Kampfholz
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Walküre Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Walküre Eismagier
Lakaienhorde
Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Lakaienhorde Eismagier
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Kampfholz
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete Kampfholz
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee
Rakete Eismagier
Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Rakete
Kampfholz
Rakete
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz

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