Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Dunkler Prinz Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Hexe Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Walküre Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Hexe Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Hexe
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Dunkler Prinz Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tunnelgräber Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Gift Holzfäller Lakaienhorde Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Tunnelgräber Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Tunnelgräber Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Dunkler Prinz Hexe
Schweinereiter
Walküre Lakaienhorde Dunkler Prinz Gift Hexe Holzfäller
Dunkler Prinz
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Gift Hexe Tunnelgräber Holzfäller
Gift
Tunnelgräber Schweinereiter Dunkler Prinz
Hexe
Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller
Tunnelgräber
Lakaienhorde Gift Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Holzfäller
Walküre Lakaienhorde Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 5

Lakaienhorde
Walküre
Hexe Holzfäller
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Gift Hexe
Gift
Dunkler Prinz
Hexe
Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Tunnelgräber
Holzfäller
Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Holzfäller Walküre Dunkler Prinz Hexe
Lakaienhorde Hexe Holzfäller Walküre Dunkler Prinz
Lakaienhorde Hexe Holzfäller Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Gift Holzfäller
Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Gift Hexe
Walküre Gift
Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Gift Hexe Dunkler Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Gift Hexe
Lakaienhorde Holzfäller Walküre Dunkler Prinz Hexe
Walküre Lakaienhorde Dunkler Prinz Gift Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Gift Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Walküre Gift Hexe Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Walküre Dunkler Prinz Lakaienhorde Gift Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Dunkler Prinz Hexe
Gift Walküre Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Hexe
Walküre Dunkler Prinz Holzfäller Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Gift Lakaienhorde Hexe
Dunkler Prinz Lakaienhorde Walküre Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Gift Hexe
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Walküre Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Lakaienhorde Walküre Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Hexe
Hexe Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Gift Holzfäller
Walküre Gift Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Lakaienhorde Walküre
Gift Tunnelgräber
Lakaienhorde Gift Tunnelgräber
Walküre Dunkler Prinz Gift
Gift Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz
Gift Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Gift Hexe
Gift
Gift Tunnelgräber
Lakaienhorde Gift Holzfäller
Gift Tunnelgräber Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz
Gift
Gift Tunnelgräber
Lakaienhorde Gift
Gift
Lakaienhorde Gift Hexe
Lakaienhorde Gift
Gift
Lakaienhorde
Dunkler Prinz Gift
Walküre Gift Hexe Tunnelgräber
Lakaienhorde Gift
Gift
Lakaienhorde Gift
Gift Walküre Dunkler Prinz Hexe
Lakaienhorde Hexe
Gift Tunnelgräber Hexe
Gift Hexe Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Gift Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Gift Hexe
Lakaienhorde
Gift Lakaienhorde Tunnelgräber
Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Gift
Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe
Gift Hexe
Gift Tunnelgräber Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Gift
Gift
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Gift Hexe
Gift Hexe
Gift Dunkler Prinz Hexe Tunnelgräber

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