Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen Fischer
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Lakaienhorde Schweinereiter Königsschweinchen Fischer
Knall
Feuergeist Bomber Lakaienhorde Königsschweinchen Fischer
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Elitebarbaren Königsschweinchen
Kampfholz
Feuergeist Bomber Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen Fischer
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Feuergeist Bomber Lakaienhorde Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen Fischer
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen Fischer
Gift
Bomber Lakaienhorde Königsschweinchen Fischer
Blitz
Elitebarbaren Fischer
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Kampfholz Fischer Schweinereiter Lakaienhorde Königsschweinchen Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Kampfholz Fischer

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Elitebarbaren Königsschweinchen Fischer
Bomber
Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen
Lakaienhorde
Schweinereiter
Elitebarbaren
Feuergeist Bomber Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Feuergeist Kampfholz Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren
Königsschweinchen
Feuergeist Bomber Kampfholz Fischer
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Königsschweinchen Fischer
Fischer
Feuergeist Königsschweinchen Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 6

Feuergeist
Kampfholz
Bomber
Kampfholz Fischer
Lakaienhorde
Kampfholz
Elitebarbaren
Kampfholz
Schweinereiter
Königsschweinchen
Kampfholz
Feuergeist Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Fischer
Fischer
Bomber Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Bomber Kampfholz Fischer
Lakaienhorde Fischer Feuergeist Bomber Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Bomber Fischer
Bomber Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Bomber
Lakaienhorde Feuergeist
Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Fischer
Elitebarbaren Feuergeist Bomber Lakaienhorde Fischer
Lakaienhorde Bomber Kampfholz Fischer
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuergeist Bomber Elitebarbaren Kampfholz
Feuergeist Bomber Lakaienhorde Kampfholz
Elitebarbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz Fischer
Lakaienhorde Bomber Elitebarbaren Fischer
Feuergeist Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz Fischer
Kampfholz Feuergeist Bomber Fischer
Elitebarbaren Fischer
Bomber Feuergeist Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Fischer
Bomber Elitebarbaren Kampfholz Fischer
Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz Fischer
Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz Fischer
Lakaienhorde Elitebarbaren Fischer
Feuergeist Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Fischer
Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde
Elitebarbaren Bomber Lakaienhorde Kampfholz Fischer
Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Fischer
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Bomber Feuergeist Lakaienhorde Kampfholz
Feuergeist Lakaienhorde
Feuergeist Bomber Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Feuergeist
Kampfholz Fischer
Feuergeist Lakaienhorde Elitebarbaren Fischer
Lakaienhorde Kampfholz Fischer
Feuergeist
Feuergeist Elitebarbaren Kampfholz Fischer
Lakaienhorde Fischer
Elitebarbaren Kampfholz Fischer
Bomber Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Bomber Lakaienhorde Fischer
Feuergeist Bomber Kampfholz Fischer
Feuergeist Bomber Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Fischer
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Bomber
Lakaienhorde Fischer
Kampfholz Fischer
Kampfholz Fischer
Kampfholz Fischer
Elitebarbaren Feuergeist Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Bomber Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Feuergeist
Feuergeist
Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz Bomber
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz

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