Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Flugmaschine X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Flugmaschine Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Flugmaschine X-Bogen
Barbarenfass
Koboldgang X-Bogen
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter X-Bogen
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter X-Bogen
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Flugmaschine
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Flugmaschine Schweinereiter X-Bogen
Gift
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Flugmaschine X-Bogen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter Lakaienhorde X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine X-Bogen
Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Lakaienhorde
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Schweinereiter X-Bogen
Flugmaschine
Fledermäuse Schweinereiter X-Bogen
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
X-Bogen
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine X-Bogen
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Flugmaschine
Koboldgang
Schweinereiter
X-Bogen
Fledermäuse Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Flugmaschine X-Bogen
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine X-Bogen
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Flugmaschine X-Bogen
Fledermäuse Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Flugmaschine X-Bogen
Pfeile Flugmaschine X-Bogen
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang X-Bogen
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Pfeile Flugmaschine X-Bogen
Pfeile Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine X-Bogen
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde X-Bogen
Lakaienhorde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Lakaienhorde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Flugmaschine X-Bogen
Pfeile Fledermäuse Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine X-Bogen
Koboldgang Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaienhorde X-Bogen
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Flugmaschine
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaienhorde Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine X-Bogen
Koboldgang Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Flugmaschine
Koboldgang Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine X-Bogen
Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Flugmaschine X-Bogen
Pfeile Flugmaschine X-Bogen
Pfeile Lakaienhorde Flugmaschine X-Bogen
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Fledermäuse Lakaienhorde Flugmaschine
Pfeile Lakaienhorde Flugmaschine
Pfeile X-Bogen Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine X-Bogen
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Pfeile Lakaienhorde Flugmaschine X-Bogen
Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine
Pfeile Lakaienhorde Flugmaschine X-Bogen
Pfeile Flugmaschine X-Bogen
X-Bogen Pfeile Lakaienhorde Flugmaschine
Pfeile Lakaienhorde Flugmaschine X-Bogen
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine X-Bogen
Pfeile Flugmaschine X-Bogen
Lakaienhorde X-Bogen
Pfeile
X-Bogen
Pfeile Lakaienhorde Flugmaschine X-Bogen
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile X-Bogen Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Flugmaschine X-Bogen
Fledermäuse Lakaienhorde Flugmaschine
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde X-Bogen
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine X-Bogen
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Lakaienhorde Flugmaschine
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Flugmaschine
Fledermäuse Flugmaschine
Flugmaschine X-Bogen

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