Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Banditin Fischer Friedhof

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Lakaienhorde Mauerbrecher Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Mauerbrecher Drachenbaby Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Mauerbrecher
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Mauerbrecher Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Mauerbrecher Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Mauerbrecher Drachenbaby Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Mauerbrecher Drachenbaby Holzfäller
Gift
Koboldgang Lakaienhorde
Blitz
Ritter Drachenbaby Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Ritter Koboldgang Erdbeben Tunnelgräber Drachenbaby Holzfäller Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Ritter Koboldgang Erdbeben

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Mauerbrecher Drachenbaby Lakaienhorde Erdbeben Tunnelgräber Holzfäller
Koboldgang
Ritter Tunnelgräber Drachenbaby
Lakaienhorde
Tunnelgräber Ritter Holzfäller
Erdbeben
Ritter Mauerbrecher
Mauerbrecher
Ritter Tunnelgräber Erdbeben Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Koboldgang Mauerbrecher Tunnelgräber Holzfäller
Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Mauerbrecher Ritter Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Ritter Lakaienhorde Drachenbaby Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 7

Ritter
Koboldgang Lakaienhorde Erdbeben Drachenbaby Holzfäller
Koboldgang
Ritter Tunnelgräber Holzfäller
Lakaienhorde
Ritter
Erdbeben
Ritter
Mauerbrecher
Drachenbaby
Ritter Holzfäller
Tunnelgräber
Koboldgang
Holzfäller
Ritter Koboldgang Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Holzfäller Ritter Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller Ritter
Lakaienhorde Holzfäller Ritter Koboldgang
Erdbeben Holzfäller
Koboldgang Erdbeben Drachenbaby Holzfäller
Lakaienhorde Koboldgang Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby
Lakaienhorde Koboldgang Holzfäller
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Ritter Erdbeben Drachenbaby Holzfäller
Lakaienhorde Koboldgang Drachenbaby
Lakaienhorde Holzfäller Ritter Koboldgang Erdbeben
Koboldgang Lakaienhorde Erdbeben Drachenbaby Holzfäller
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Koboldgang Holzfäller
Lakaienhorde Ritter Koboldgang Holzfäller
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Holzfäller
Erdbeben Drachenbaby Ritter Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Erdbeben Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Holzfäller
Ritter Koboldgang Drachenbaby Tunnelgräber Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Ritter Lakaienhorde
Koboldgang Holzfäller Ritter Lakaienhorde
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Holzfäller
Ritter Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Ritter Drachenbaby
Koboldgang Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Holzfäller
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Drachenbaby
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Drachenbaby Holzfäller
Lakaienhorde Erdbeben Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Erdbeben Lakaienhorde Drachenbaby Tunnelgräber
Erdbeben Ritter
Lakaienhorde Erdbeben Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby
Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Tunnelgräber Ritter Lakaienhorde Erdbeben
Drachenbaby
Erdbeben Ritter Drachenbaby Tunnelgräber
Erdbeben Lakaienhorde Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Lakaienhorde Drachenbaby
Erdbeben Lakaienhorde Drachenbaby
Erdbeben
Lakaienhorde
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby Tunnelgräber
Lakaienhorde Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Lakaienhorde Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby
Lakaienhorde
Tunnelgräber Erdbeben Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Erdbeben Tunnelgräber
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Erdbeben
Lakaienhorde Erdbeben Koboldgang
Drachenbaby
Tunnelgräber Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Holzfäller
Erdbeben Drachenbaby
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber

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