Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Kanonenkarre Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Kanonenkarre Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Kanonenkarre Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Tunnelgräber
Knall
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldgang Rammbock Kanonenkarre Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Rammbock Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Kanonenkarre Tunnelgräber Königsgeist
Feuerball
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Kanonenkarre
Gift
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde
Blitz
Rammbock Kanonenkarre
Rakete
Lakaienhorde Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Tunnelgräber Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldgang Erdbeben Tunnelgräber Königsgeist Rammbock Lakaienhorde Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Koboldgang Erdbeben Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Tunnelgräber Rammbock Kanonenkarre
Koboldgang
Tunnelgräber Rammbock Kanonenkarre Königsgeist
Lakaienhorde
Tunnelgräber Rammbock
Erdbeben
Rammbock
Rammbock
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Erdbeben Königsgeist
Kanonenkarre
Lakaien Koboldgang Tunnelgräber Königsgeist
Tunnelgräber
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Kanonenkarre Königsgeist
Königsgeist
Koboldgang Rammbock Kanonenkarre Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 4

Lakaien
Kanonenkarre
Koboldgang
Kanonenkarre Tunnelgräber
Lakaienhorde
Erdbeben
Rammbock
Kanonenkarre
Lakaien Koboldgang Königsgeist
Tunnelgräber
Koboldgang
Königsgeist
Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanonenkarre Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde Lakaien Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang Lakaienhorde Lakaien Kanonenkarre
Lakaienhorde Lakaien Koboldgang Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Lakaien Erdbeben Kanonenkarre Königsgeist
Lakaien Lakaienhorde Koboldgang
Erdbeben Kanonenkarre
Lakaienhorde Lakaien Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Kanonenkarre Tunnelgräber Königsgeist
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Erdbeben Kanonenkarre Königsgeist
Lakaien Lakaienhorde Koboldgang
Lakaienhorde Lakaien Koboldgang Erdbeben Kanonenkarre
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Erdbeben Kanonenkarre Königsgeist
Koboldgang Lakaienhorde Kanonenkarre
Lakaienhorde Koboldgang
Lakaienhorde Lakaien Koboldgang Kanonenkarre
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Kanonenkarre Königsgeist
Erdbeben Lakaien Kanonenkarre Königsgeist
Kanonenkarre
Koboldgang Königsgeist Lakaien Lakaienhorde Erdbeben Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre Königsgeist
Koboldgang Kanonenkarre Tunnelgräber Königsgeist
Koboldgang Lakaien Lakaienhorde Kanonenkarre
Koboldgang Lakaienhorde Kanonenkarre
Koboldgang Lakaienhorde Kanonenkarre
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaien Lakaienhorde Kanonenkarre
Lakaienhorde Kanonenkarre
Lakaienhorde Lakaien Kanonenkarre
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaien Lakaienhorde Kanonenkarre
Kanonenkarre Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Kanonenkarre
Koboldgang Lakaien Lakaienhorde Kanonenkarre
Lakaien Lakaienhorde Erdbeben Kanonenkarre Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Lakaienhorde Königsgeist
Tunnelgräber Königsgeist
Erdbeben Lakaienhorde Kanonenkarre Tunnelgräber
Erdbeben Kanonenkarre
Lakaienhorde Erdbeben
Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde Erdbeben
Erdbeben
Tunnelgräber
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde
Tunnelgräber Lakaienhorde Erdbeben Kanonenkarre
Erdbeben Kanonenkarre Tunnelgräber
Erdbeben Lakaien Lakaienhorde Kanonenkarre
Erdbeben Kanonenkarre
Erdbeben Lakaienhorde Kanonenkarre
Erdbeben Lakaienhorde Kanonenkarre
Erdbeben
Lakaien Lakaienhorde
Erdbeben
Erdbeben Tunnelgräber
Lakaien Lakaienhorde Erdbeben
Erdbeben Lakaienhorde Kanonenkarre
Erdbeben
Lakaienhorde
Tunnelgräber Erdbeben Königsgeist
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaienhorde
Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Erdbeben Tunnelgräber
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Erdbeben
Lakaienhorde Erdbeben Lakaien Koboldgang Kanonenkarre
Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde Kanonenkarre
Erdbeben
Lakaienhorde Kanonenkarre
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde
Kanonenkarre Tunnelgräber Königsgeist

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