Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Hexe Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riese Skelettarmee Klonzauber Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Hexe Tunnelgräber
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Skelettarmee Klonzauber Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Skelettarmee Klonzauber Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Klonzauber Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Hexe Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Hexe Scharfrichter
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Hexe Scharfrichter
Blitz
Hexe Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee Klonzauber Scharfrichter Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Skelettarmee Klonzauber Tunnelgräber Lakaienhorde Riese Hexe Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Skelettarmee Klonzauber Tunnelgräber

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut Tunnelgräber Riese Klonzauber
Riese
Wut Tunnelgräber Lakaienhorde Hexe Scharfrichter
Wut
Lakaienhorde Riese Hexe
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettarmee Lakaienhorde Hexe
Hexe
Wut Riese Klonzauber Tunnelgräber
Scharfrichter
Riese Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaienhorde Riese Hexe Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 1

Lakaienhorde
Riese
Wut
Skelettarmee
Scharfrichter
Klonzauber
Hexe
Scharfrichter
Skelettarmee
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Skelettarmee
Skelettarmee Scharfrichter
Lakaienhorde Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Tunnelgräber
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Scharfrichter Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Scharfrichter Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter
Skelettarmee Lakaienhorde Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe
Scharfrichter Tunnelgräber
Skelettarmee Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Scharfrichter Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Hexe Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Skelettarmee Hexe Lakaienhorde Scharfrichter
Scharfrichter Lakaienhorde Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Scharfrichter Tunnelgräber
Lakaienhorde Tunnelgräber
Scharfrichter Lakaienhorde
Scharfrichter Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe Scharfrichter
Scharfrichter
Tunnelgräber
Lakaienhorde
Tunnelgräber Lakaienhorde
Scharfrichter
Scharfrichter Tunnelgräber
Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde
Scharfrichter
Hexe Tunnelgräber
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Hexe
Tunnelgräber Hexe Scharfrichter
Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaienhorde Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Tunnelgräber
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Hexe Scharfrichter
Tunnelgräber Lakaienhorde Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Hexe
Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter Tunnelgräber

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