Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaienhorde Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Lakaienhorde Koboldfass
Knall
Skelette Minenwerfer Lakaienhorde Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Ritter Minenwerfer Koboldfass Königsgeist
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Skelette Minenwerfer Koboldfass
Pfeile
Skelette Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Königsgeist
Feuerball
Minenwerfer Lakaienhorde Koboldfass
Gift
Minenwerfer Lakaienhorde
Blitz
Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Minenwerfer Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Ritter Koboldfass Königsgeist Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Großer Schneeball Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Ritter Minenwerfer Lakaienhorde Koboldfass Königsgeist
Ritter
Minenwerfer Koboldfass Großer Schneeball Lakaienhorde
Minenwerfer
Ritter Großer Schneeball
Lakaienhorde
Großer Schneeball Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Ritter Großer Schneeball Königsgeist
Königsgeist
Großer Schneeball Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 15

Skelette
Großer Schneeball Ritter Minenwerfer Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Großer Schneeball
Skelette Ritter Minenwerfer Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Ritter
Skelette Großer Schneeball Minenwerfer Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Skelette Großer Schneeball Ritter
Lakaienhorde
Skelette Großer Schneeball Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Großer Schneeball Ritter Königsgeist
Koboldfass
Königsgeist
Skelette Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelette Großer Schneeball Ritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Großer Schneeball Königsgeist
Großer Schneeball Lakaienhorde Minenwerfer
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelette Minenwerfer
Ritter Skelette Großer Schneeball Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Lakaienhorde Skelette Großer Schneeball Ritter Königsgeist
Lakaienhorde Großer Schneeball
Minenwerfer Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelette Großer Schneeball Ritter
Großer Schneeball Minenwerfer Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Minenwerfer Lakaienhorde
Lakaienhorde Großer Schneeball Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Skelette Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Großer Schneeball Ritter Lakaienhorde Königsgeist
Großer Schneeball Minenwerfer Ritter Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Königsgeist Großer Schneeball Ritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelette Großer Schneeball Königsgeist
Großer Schneeball Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Skelette Ritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde
Skelette Ritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Großer Schneeball Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelette Großer Schneeball Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde
Skelette Ritter Minenwerfer Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Minenwerfer Lakaienhorde Königsgeist
Minenwerfer Großer Schneeball Königsgeist
Lakaienhorde
Ritter
Großer Schneeball Minenwerfer Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaienhorde
Minenwerfer Lakaienhorde
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Minenwerfer Lakaienhorde
Großer Schneeball
Großer Schneeball Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Lakaienhorde
Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball Minenwerfer Lakaienhorde
Minenwerfer Lakaienhorde
Großer Schneeball Minenwerfer
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Minenwerfer
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Lakaienhorde
Großer Schneeball Minenwerfer
Lakaienhorde
Minenwerfer Großer Schneeball Königsgeist
Großer Schneeball Minenwerfer
Minenwerfer
Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Minenwerfer Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaienhorde
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Ritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Königsgeist

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