Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Ofen Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier Ballon Riesenskelett Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Ballon Riesenskelett Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ofen Ballon
Knall
Lakaienhorde Ofen Ballon
Barbarenfass
Ofen Magier Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Ofen Riesenskelett
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Lakaienhorde Ofen
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Ballon Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Ofen Magier Ballon Magieschütze
Gift
Lakaienhorde Ofen Magier Ballon Magieschütze
Blitz
Ofen Magier Ballon Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Ofen Magier Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier Frost Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Riesenskelett Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ofen Frost Magieschütze Lakaienhorde Magier Ballon Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Ofen Frost Magieschütze Lakaienhorde

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Frost Riesenskelett
Ofen
Ballon Riesenskelett
Magier
Ballon Riesenskelett Megaritter
Frost
Ballon Lakaienhorde
Ballon
Frost Ofen Magier Riesenskelett Magieschütze Megaritter
Riesenskelett
Lakaienhorde Ofen Magier Ballon Magieschütze
Magieschütze
Ballon Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Magier Ballon Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 8

Lakaienhorde
Frost
Ofen
Magieschütze
Magier
Frost Riesenskelett Megaritter
Frost
Lakaienhorde Magier Megaritter
Ballon
Riesenskelett
Magier Magieschütze
Magieschütze
Ofen Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Magier Frost Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Magieschütze
Lakaienhorde Ofen Megaritter
Lakaienhorde Ofen Megaritter Frost Riesenskelett
Lakaienhorde Ofen Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Frost Ofen Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Ofen Magier Frost Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter
Lakaienhorde Ofen Magier Frost Riesenskelett Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Ofen Magier Magieschütze
Lakaienhorde Ofen Megaritter Magier Frost Riesenskelett
Magier Megaritter Lakaienhorde Ofen Frost Magieschütze
Lakaienhorde Ofen Megaritter
Lakaienhorde Ofen Frost Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Ofen
Megaritter Lakaienhorde Ofen Magier Magieschütze
Ofen Magier Frost Riesenskelett Magieschütze Megaritter
Magier Megaritter Lakaienhorde Ofen Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Ofen Riesenskelett
Magier Magieschütze Megaritter
Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Ofen
Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde
Riesenskelett Lakaienhorde Megaritter
Ofen Magier Lakaienhorde Frost Magieschütze
Lakaienhorde Ofen Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost Riesenskelett Megaritter Magieschütze
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Riesenskelett
Megaritter Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Ofen Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Ofen Frost Riesenskelett Magieschütze
Megaritter Lakaienhorde Magier Frost Riesenskelett Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde Frost Riesenskelett
Magieschütze
Lakaienhorde Riesenskelett Magieschütze
Frost Riesenskelett
Magier Lakaienhorde Ofen Magieschütze Megaritter
Magier Lakaienhorde Ofen Frost Magieschütze
Lakaienhorde Ofen Magier Magieschütze
Magier Frost Magieschütze
Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Magier Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Frost Magieschütze
Ofen Magieschütze
Lakaienhorde Ofen Magier Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Ofen Magier Megaritter
Frost
Lakaienhorde
Magier Magieschütze Megaritter
Magier Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Riesenskelett Magieschütze Megaritter
Magier
Lakaienhorde
Frost Ofen Magier Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde
Magier Magieschütze
Magier Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Lakaienhorde Ofen Magier Magieschütze
Lakaienhorde Magier Frost
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Frost Magieschütze
Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter
Magier Magieschütze
Lakaienhorde Frost Magieschütze
Magier Magieschütze
Frost
Lakaienhorde Magier Magieschütze Megaritter
Magier Magieschütze
Riesenskelett
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Frost Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Frost Riesenskelett Magieschütze Megaritter

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