Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Ofen Infernoturm Magier Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ofen
Knall
Lakaienhorde Ofen Infernoturm
Barbarenfass
Ofen Infernoturm Magier Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Ofen
Erdbeben
Ofen Infernoturm
Pfeile
Lakaienhorde Ofen
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Ofen Infernoturm Magier Scharfrichter Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Ofen Infernoturm Magier Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Ofen Infernoturm Magier Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Ofen Infernoturm Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Ofen Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ofen Elektromagier Lakaienhorde Infernoturm Magier Scharfrichter Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Ofen Elektromagier Lakaienhorde Infernoturm

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Ofen
P.E.K.K.A.
Infernoturm
Magier
P.E.K.K.A.
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Blitz
P.E.K.K.A.
Elektromagier Ofen Magier Scharfrichter
Elektromagier
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 5

Lakaienhorde
Infernoturm
Ofen
Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Lakaienhorde
Magier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Scharfrichter
Blitz
P.E.K.K.A.
Magier Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Ofen Magier P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaienhorde Infernoturm Magier Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A. Ofen Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Ofen Infernoturm P.E.K.K.A. Scharfrichter Blitz Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A.
Ofen Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Ofen Infernoturm Blitz Elektromagier Magier Scharfrichter
Blitz Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A. Ofen
Lakaienhorde Infernoturm Elektromagier
Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier Ofen Magier
Lakaienhorde Infernoturm Scharfrichter Ofen Magier Elektromagier
Lakaienhorde Ofen Infernoturm P.E.K.K.A. Magier Blitz Elektromagier
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde Ofen Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Ofen Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaienhorde Magier Ofen Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaienhorde Ofen Magier Scharfrichter Elektromagier
Ofen Magier Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Magier Lakaienhorde Ofen Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ofen Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Magier Scharfrichter Blitz
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Ofen Infernoturm Blitz Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde Scharfrichter
Ofen Magier Scharfrichter Lakaienhorde Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Ofen Infernoturm Blitz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernoturm
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernoturm Magier Scharfrichter
Magier Lakaienhorde Ofen Scharfrichter
Infernoturm Elektromagier Lakaienhorde Ofen Scharfrichter Blitz P.E.K.K.A.
Scharfrichter Lakaienhorde Infernoturm Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Lakaienhorde
Scharfrichter Elektromagier
Blitz Lakaienhorde
Blitz
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Ofen
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Ofen Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter Blitz
Magier Blitz
Blitz Lakaienhorde Elektromagier
Blitz Lakaienhorde Magier Elektromagier
Blitz Magier Scharfrichter
Blitz Scharfrichter
Blitz Lakaienhorde
Blitz Ofen
Blitz Lakaienhorde Ofen Magier Scharfrichter
Blitz Lakaienhorde Ofen Magier Scharfrichter
Blitz
Lakaienhorde Blitz
Blitz Magier Scharfrichter Elektromagier
Blitz Magier
Blitz Lakaienhorde
Blitz Magier
Blitz
Blitz Lakaienhorde
Ofen Magier Scharfrichter
Lakaienhorde
Magier Scharfrichter Blitz Elektromagier
Blitz Magier
Blitz
Blitz Lakaienhorde Ofen Magier Scharfrichter Elektromagier
Blitz Elektromagier Lakaienhorde Magier
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde Magier
Blitz Lakaienhorde Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Magier Blitz
Lakaienhorde Blitz Elektromagier
Blitz Magier Scharfrichter Elektromagier
Blitz Lakaienhorde Magier Scharfrichter Elektromagier
Magier Scharfrichter Blitz
Blitz
Lakaienhorde Scharfrichter P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Blitz Elektromagier
Scharfrichter Blitz Elektromagier
Blitz Scharfrichter Elektromagier

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