Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenskelett Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riesenskelett Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Riesenskelett Widderreiterin
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Widderreiterin
Rakete
Lakaienhorde Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Tornado Feuerball Lakaienhorde Magier Widderreiterin Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Tornado Feuerball

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Riesenskelett
Feuerball
Tornado Kampfholz Widderreiterin
Magier
Tornado Riesenskelett Widderreiterin
Skelettarmee
Tornado
Feuerball Magier Riesenskelett Kampfholz Widderreiterin
Riesenskelett
Lakaienhorde Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Tornado Riesenskelett Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Magier Tornado Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Lakaienhorde
Tornado Kampfholz
Feuerball
Tornado Kampfholz Widderreiterin
Magier
Tornado Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee
Magier Riesenskelett Kampfholz
Tornado
Feuerball Magier Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz Widderreiterin
Riesenskelett
Magier Skelettarmee Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Lakaienhorde Magier Skelettarmee Tornado Riesenskelett Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz Widderreiterin
Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Lakaienhorde Skelettarmee Tornado Widderreiterin Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Tornado Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Tornado Kampfholz
Lakaienhorde Tornado Widderreiterin Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett Kampfholz Widderreiterin
Lakaienhorde Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Lakaienhorde Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Magier Tornado Riesenskelett Kampfholz Widderreiterin
Lakaienhorde Feuerball Magier Tornado Widderreiterin
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Magier Riesenskelett Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Magier Skelettarmee Lakaienhorde Tornado Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Skelettarmee Tornado Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Lakaienhorde Magier Feuerball Skelettarmee Tornado
Feuerball Lakaienhorde Magier Skelettarmee Tornado Kampfholz Widderreiterin
Magier Tornado Kampfholz Feuerball Riesenskelett Widderreiterin
Tornado Widderreiterin
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Feuerball Tornado Kampfholz Widderreiterin
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball Magier Lakaienhorde Tornado Widderreiterin
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Riesenskelett Feuerball Skelettarmee Tornado Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Riesenskelett
Skelettarmee Feuerball Tornado Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Feuerball Magier Widderreiterin
Magier Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Tornado Riesenskelett Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Magier Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz Widderreiterin
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Magier Lakaienhorde Tornado Widderreiterin
Lakaienhorde Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Tornado Widderreiterin
Feuerball Kampfholz Magier Tornado Widderreiterin
Lakaienhorde Feuerball Tornado
Lakaienhorde Feuerball Magier Tornado Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Tornado
Lakaienhorde
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerball Magier
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz Magier Tornado Widderreiterin
Feuerball Magier Tornado Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Tornado Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Magier Tornado
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Feuerball Magier Tornado Widderreiterin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Tornado Riesenskelett
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Tornado Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Riesenskelett Kampfholz

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