Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Barbarenfass P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Klonzauber
Kampfholz
Skelettarmee Klonzauber
Erdbeben
Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Klonzauber P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Klonzauber
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Klonzauber
Blitz
Magier
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Barbarenfass Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Klonzauber Frost P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Skelettarmee Klonzauber Feuerball Frost Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Skelettarmee Klonzauber Feuerball

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Barbarenfass Klonzauber Frost
Feuerball
Frost
Magier
P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettarmee Lakaienhorde
Frost
Lakaienhorde Feuerball
P.E.K.K.A.
Magier Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 9

Lakaienhorde
Barbarenfass Frost
Feuerball
Barbarenfass Frost
Magier
Barbarenfass Skelettarmee Frost P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Feuerball Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Magier Frost
Klonzauber
Frost
Lakaienhorde Feuerball Magier Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Magier Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Magier Barbarenfass
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Frost
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Frost
Lakaienhorde Feuerball Magier Frost
Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Barbarenfass
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Magier Barbarenfass Frost
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Magier Frost
Feuerball Magier Skelettarmee Lakaienhorde Barbarenfass Frost P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Frost P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Lakaienhorde Magier Barbarenfass Skelettarmee
Magier Barbarenfass Frost Feuerball
P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Barbarenfass
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
Feuerball Magier Lakaienhorde Frost
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Frost P.E.K.K.A. Feuerball Barbarenfass Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Frost P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball Magier Barbarenfass Frost P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Barbarenfass Frost
Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Frost
Feuerball Magier Lakaienhorde Barbarenfass
Feuerball Magier Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Magier
Feuerball Magier Barbarenfass Frost
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier
Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Frost
Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde Feuerball Magier Barbarenfass
Lakaienhorde Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Frost
Lakaienhorde
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass
Frost Feuerball Magier Barbarenfass
Lakaienhorde
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier
Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier Frost
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Frost
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Frost
Feuerball Magier
Frost
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Lakaienhorde Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Frost

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