Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Funki
Barbarenfass
Magier Drei Musketierinnen Funki
Kampfholz
Drei Musketierinnen Funki
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Funki
Gift
Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Funki
Blitz
Magier Drei Musketierinnen Funki
Rakete
Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut P.E.K.K.A. Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Feuerball Lakaienhorde Magier Funki P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Wut Feuerball Lakaienhorde

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut Spiegel Funki
Feuerball
Spiegel Funki
Magier
Wut P.E.K.K.A. Funki
Drei Musketierinnen
Spiegel Wut
Spiegel
Feuerball Lakaienhorde Drei Musketierinnen Funki
Wut
Lakaienhorde Funki Magier Drei Musketierinnen
P.E.K.K.A.
Magier
Funki
Wut Lakaienhorde Feuerball Magier Spiegel

Verteidigungssynergien 2 3

Lakaienhorde
Spiegel Funki
Feuerball
Spiegel
Magier
P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen
Spiegel
Lakaienhorde Feuerball Funki
Wut
P.E.K.K.A.
Magier
Funki
Lakaienhorde Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Funki Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Funki
Lakaienhorde Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Funki
Feuerball P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Feuerball Magier
Feuerball P.E.K.K.A. Funki
Lakaienhorde Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Feuerball Magier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Funki Feuerball Magier Drei Musketierinnen
Feuerball Magier Drei Musketierinnen Funki Lakaienhorde P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Funki Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Feuerball Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Funki
Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Funki Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen
Magier Feuerball
P.E.K.K.A. Funki Drei Musketierinnen
Magier Lakaienhorde Feuerball P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Funki
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Drei Musketierinnen Funki
Feuerball Magier Lakaienhorde Drei Musketierinnen
P.E.K.K.A. Funki Lakaienhorde Feuerball
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Drei Musketierinnen Funki
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Funki
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball Magier Drei Musketierinnen Funki
Magier Lakaienhorde Feuerball Drei Musketierinnen Funki
Funki Lakaienhorde Feuerball Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball Magier P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Funki
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Magier Lakaienhorde Funki
Feuerball Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Funki
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Drei Musketierinnen Funki
Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
Feuerball Magier
Feuerball Drei Musketierinnen Funki
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Funki
Lakaienhorde Feuerball Magier Drei Musketierinnen Funki
Lakaienhorde Feuerball Magier Drei Musketierinnen Funki
Feuerball Drei Musketierinnen Funki
Lakaienhorde Funki
Feuerball Magier Drei Musketierinnen Funki
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Funki
Feuerball Magier
Funki
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier Funki
Lakaienhorde
Feuerball Magier Funki
Feuerball Magier Funki
Feuerball Funki
Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Funki
Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
Lakaienhorde Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Funki
Feuerball Magier Funki
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier Drei Musketierinnen
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Funki
Feuerball Magier
Feuerball Funki
Lakaienhorde Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Funki
Lakaienhorde Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Funki

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