Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Friedhof
Großer Schneeball
Lakaienhorde Hexe Prinzessin Friedhof
Knall
Lakaienhorde Hexe Prinzessin Friedhof
Barbarenfass
Hexe Prinzessin Eismagier Friedhof
Kampfholz
Hexe Prinzessin Friedhof
Erdbeben
Hexe Friedhof
Pfeile
Lakaienhorde Hexe Prinzessin Friedhof
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier Friedhof
Feuerball
Lakaienhorde Hexe Prinzessin Eismagier
Gift
Lakaienhorde Hexe Prinzessin Eismagier Friedhof
Blitz
Hexe Eismagier
Rakete
Lakaienhorde Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Gift Hexe Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Gift Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Eismagier Feuerball Gift Lakaienhorde Hexe Friedhof P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Prinzessin Eismagier Feuerball Gift

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Feuerball
Friedhof Prinzessin
Gift
P.E.K.K.A. Friedhof
Hexe
P.E.K.K.A. Friedhof
P.E.K.K.A.
Gift Hexe Prinzessin Eismagier Friedhof
Prinzessin
Feuerball P.E.K.K.A.
Eismagier
P.E.K.K.A. Friedhof
Friedhof
Feuerball Gift Hexe P.E.K.K.A. Eismagier

Verteidigungssynergien 0 8

Lakaienhorde
Eismagier
Feuerball
Prinzessin Eismagier
Gift
Eismagier
Hexe
Eismagier
P.E.K.K.A.
Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Feuerball P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier
Lakaienhorde Feuerball Gift Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Hexe Eismagier
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Eismagier
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball Gift P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball Eismagier
Lakaienhorde Feuerball Gift Hexe Prinzessin Eismagier
Feuerball Gift P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Eismagier
Lakaienhorde Gift Hexe Eismagier Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Gift Hexe Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Eismagier
Feuerball Lakaienhorde Gift Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball Gift Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Lakaienhorde Hexe Eismagier
Gift Hexe Feuerball Prinzessin Eismagier
P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball Gift Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Gift
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Hexe
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Hexe
Feuerball Gift Lakaienhorde Hexe Prinzessin Eismagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball Hexe Eismagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Feuerball Gift Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball Gift
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball Hexe Prinzessin
Hexe Lakaienhorde Feuerball Gift P.E.K.K.A.
Gift Lakaienhorde Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Prinzessin Lakaienhorde
Feuerball Gift Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift Lakaienhorde
Feuerball Gift Lakaienhorde Hexe Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Gift Hexe Prinzessin
Feuerball Gift Prinzessin Eismagier
Feuerball Gift
Lakaienhorde Feuerball Gift
Gift Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Feuerball Gift Prinzessin
Gift Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Gift Prinzessin
Prinzessin Feuerball Gift
Lakaienhorde Feuerball Gift Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Gift Prinzessin
Feuerball Gift
Lakaienhorde
Feuerball Gift Prinzessin
Feuerball Gift Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Gift
Feuerball Gift Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Gift
Gift Feuerball Hexe Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Gift Hexe Prinzessin Eismagier
Feuerball Gift Hexe Prinzessin
Feuerball Gift
Gift Lakaienhorde Feuerball Hexe Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Feuerball Gift Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Gift Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Gift Prinzessin
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Feuerball Gift Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Gift Hexe Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerball Gift Lakaienhorde Prinzessin
Feuerball Gift Prinzessin
Feuerball Gift
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball Gift Hexe Prinzessin
Feuerball Gift Hexe Prinzessin
Gift Feuerball Hexe Prinzessin

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