Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Koboldhütte Hexe Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldhütte Hexe
Knall
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Barbarenfass
Walküre Koboldhütte Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Schweinereiter Koboldhütte Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Koboldhütte Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Koboldhütte Hexe Scharfrichter
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldhütte Hexe Scharfrichter
Gift
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Scharfrichter
Blitz
Walküre Koboldhütte Hexe Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Koboldhütte Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Walküre Schweinereiter Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Feuerball Walküre Schweinereiter Lakaienhorde

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Megaritter
Walküre
Schweinereiter Koboldhütte Hexe Scharfrichter
Schweinereiter
Feuerball Walküre Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Scharfrichter Megaritter
Koboldhütte
Walküre Schweinereiter Megaritter
Hexe
Walküre Schweinereiter Megaritter
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Schweinereiter Koboldhütte Hexe Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 8

Lakaienhorde
Feuerball
Walküre Koboldhütte Megaritter
Walküre
Feuerball Koboldhütte Hexe Scharfrichter
Schweinereiter
Koboldhütte
Feuerball Walküre
Hexe
Walküre Megaritter
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerball Hexe Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Walküre Koboldhütte Scharfrichter
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Hexe Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Megaritter Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Hexe Scharfrichter
Feuerball Walküre Megaritter
Lakaienhorde Hexe Koboldhütte
Lakaienhorde Walküre Megaritter
Lakaienhorde Walküre Hexe Scharfrichter Feuerball Koboldhütte Megaritter
Lakaienhorde Scharfrichter Feuerball Koboldhütte Hexe
Lakaienhorde Koboldhütte Megaritter Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Lakaienhorde Koboldhütte Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Feuerball Walküre Koboldhütte Hexe Scharfrichter
Feuerball Megaritter Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Hexe Scharfrichter
Walküre Hexe Scharfrichter Feuerball Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte
Walküre Megaritter Lakaienhorde Feuerball Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Walküre Scharfrichter Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Hexe
Walküre Megaritter Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Hexe Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Lakaienhorde Feuerball Walküre Koboldhütte Hexe
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Megaritter Feuerball Walküre Koboldhütte Hexe
Hexe Lakaienhorde Koboldhütte
Megaritter Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Hexe
Megaritter Feuerball Walküre
Megaritter Lakaienhorde Feuerball Walküre Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Walküre Hexe Scharfrichter Megaritter
Koboldhütte Hexe Lakaienhorde Feuerball Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Walküre
Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte
Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter Lakaienhorde Walküre Megaritter
Feuerball Scharfrichter Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Koboldhütte Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Scharfrichter Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Walküre Hexe Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Hexe Scharfrichter Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns