Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Infernoturm
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Feuerball Schweinereiter Lakaienhorde Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Prinzessin
Schweinereiter
Feuerball Kampfholz Lakaienhorde Koboldfass Prinzessin
Infernoturm
Koboldfass
Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Schweinereiter Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 8

Lakaienhorde
Infernoturm Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Infernoturm Prinzessin
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Infernoturm Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm Feuerball Prinzessin
Feuerball Infernoturm Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Infernoturm Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Feuerball Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Feuerball Prinzessin
Infernoturm
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Infernoturm
Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Feuerball Lakaienhorde Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Infernoturm
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Prinzessin
Kampfholz Feuerball Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin

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