Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riese Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Riese Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riese Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Knall
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Hexe Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Gift
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Lakaienhorde Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Wut Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Blasrohrkobold Walküre Lakaienhorde Riese Hexe Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wut Blasrohrkobold Walküre Lakaienhorde

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut Riese Riesenskelett
Blasrohrkobold
Walküre Riese Riesenskelett
Walküre
Blasrohrkobold Riese Hexe Riesenskelett
Riese
Wut Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Rakete Hexe
Rakete
Riese
Wut
Lakaienhorde Riese Hexe Riesenskelett
Hexe
Wut Walküre Riese Riesenskelett
Riesenskelett
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Wut Hexe

Verteidigungssynergien 0 4

Lakaienhorde
Blasrohrkobold
Walküre Riesenskelett
Walküre
Blasrohrkobold Hexe
Riese
Rakete
Wut
Hexe
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Blasrohrkobold Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Hexe
Lakaienhorde Rakete Hexe Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Hexe Blasrohrkobold Walküre
Walküre Rakete Riesenskelett
Blasrohrkobold Walküre
Lakaienhorde Blasrohrkobold Rakete Hexe
Rakete Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Hexe Riesenskelett
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Lakaienhorde Walküre Rakete Hexe Riesenskelett
Walküre Rakete Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete
Lakaienhorde Walküre Hexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Hexe
Walküre Hexe Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold
Walküre Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe Riesenskelett
Walküre Rakete
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Rakete Hexe
Walküre Rakete Riesenskelett Lakaienhorde
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Hexe
Rakete Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Rakete Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Rakete Riesenskelett Walküre Hexe
Hexe Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Hexe Riesenskelett
Rakete Walküre Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Hexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Hexe
Hexe Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Rakete Riesenskelett
Walküre Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Rakete Riesenskelett
Blasrohrkobold
Rakete Lakaienhorde Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Walküre Rakete Riesenskelett
Rakete Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Blasrohrkobold Rakete Hexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Rakete Lakaienhorde
Rakete Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold
Rakete Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Rakete
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold Walküre Hexe
Rakete Lakaienhorde Riesenskelett
Rakete
Rakete
Rakete Lakaienhorde
Walküre Hexe
Lakaienhorde Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Rakete Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Rakete Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold Rakete
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Rakete
Lakaienhorde Blasrohrkobold Rakete Hexe
Rakete Blasrohrkobold Hexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Rakete
Blasrohrkobold
Rakete Riesenskelett
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Rakete Hexe Riesenskelett
Blasrohrkobold Rakete Hexe
Blasrohrkobold Rakete Hexe Riesenskelett

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