Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Prinzessin Banditin Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Banditin Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Tunnelgräber Banditin Lavahund
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Lavahund
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin Banditin Lavahund
Barbarenfass
Skelettarmee Prinzessin Banditin
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Banditin Lavahund
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Banditin Lavahund
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin Lavahund
Blitz
Drachenbaby Banditin
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Banditin Drachenbaby Lakaienhorde Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Tunnelgräber Lavahund Barbarenfass
Barbarenfass
Lakaienhorde Drachenbaby Tunnelgräber Banditin Lavahund
Skelettarmee
Lavahund
Drachenbaby
Lavahund Barbarenfass Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber
Lakaienhorde Lavahund Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Prinzessin
Banditin
Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Lavahund
Lakaienhorde Drachenbaby Tunnelgräber Barbarenfass Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 9

Lakaienhorde
Barbarenfass
Barbarenfass
Lakaienhorde Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Skelettarmee
Prinzessin Banditin
Drachenbaby
Barbarenfass Banditin
Tunnelgräber
Barbarenfass
Prinzessin
Barbarenfass Skelettarmee Banditin
Banditin
Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Banditin
Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Banditin
Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Barbarenfass Tunnelgräber Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Banditin
Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Banditin
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Banditin
Skelettarmee Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Barbarenfass Banditin
Banditin Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Skelettarmee Banditin Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Barbarenfass Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Banditin
Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber Banditin
Barbarenfass
Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Tunnelgräber Banditin
Lakaienhorde
Tunnelgräber Lakaienhorde Barbarenfass Prinzessin Banditin
Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Banditin
Prinzessin Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Banditin
Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Lakaienhorde
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Banditin
Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby
Prinzessin
Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde
Tunnelgräber Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Banditin
Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Tunnelgräber Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Tunnelgräber Banditin
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Lakaienhorde Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin Banditin
Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass
Tunnelgräber Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Banditin

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