Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Magier Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Magier Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Magier Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Drachenbaby Lakaienhorde Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Knall
Magier
Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Knall Koboldfass Megaritter
Prinzessin
Knall Koboldfass Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Knall Magier Koboldfass Drachenbaby Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde
Knall
Magier
Skelettarmee Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Magier Prinzessin
Drachenbaby
Knall Megaritter
Prinzessin
Knall Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Magier Drachenbaby Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Knall Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde Knall Magier Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Knall Magier Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Knall Magier
Magier Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Skelettarmee
Megaritter Knall Lakaienhorde Magier Skelettarmee Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Magier Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall
Knall Magier Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Magier Knall Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Megaritter Skelettarmee Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Megaritter Knall Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby
Magier Knall Lakaienhorde Drachenbaby Megaritter
Magier Knall Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinzessin
Knall Magier Drachenbaby Prinzessin
Knall Magier
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier Prinzessin
Knall Magier Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Knall Drachenbaby
Knall Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Knall Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Knall Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Drachenbaby Megaritter
Magier Prinzessin
Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Knall Magier Drachenbaby Prinzessin
Knall Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinzessin
Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier Megaritter
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Magier Prinzessin
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Knall Magier Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Knall Magier Drachenbaby Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Megaritter
Knall Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin Megaritter

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