Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ofen Magier Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen Drachenbaby Holzfäller
Knall
Ofen
Barbarenfass
Ritter Ofen Magier Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Ofen Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Magier Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Ofen Magier Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Gift
Ofen Magier Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Ritter Ofen Magier Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Ofen Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier Drachenbaby Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Schweinereiter Ofen Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Magier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Ritter Schweinereiter Ofen Drachenbaby

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Drachenbaby Scharfrichter Ofen Magier Elektromagier Holzfäller
Schweinereiter
Ritter Ofen Magier Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Ofen
Ritter Schweinereiter Drachenbaby
Magier
Ritter Schweinereiter Holzfäller
Drachenbaby
Ritter Schweinereiter Ofen Elektromagier Holzfäller
Scharfrichter
Ritter Schweinereiter
Elektromagier
Ritter Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Ritter Schweinereiter Magier Drachenbaby Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 12

Ritter
Scharfrichter Elektromagier Ofen Magier Drachenbaby Holzfäller
Schweinereiter
Ofen
Ritter Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Magier
Ritter Elektromagier Holzfäller
Drachenbaby
Ritter Ofen Holzfäller
Scharfrichter
Ritter Holzfäller
Elektromagier
Ritter Ofen Magier Holzfäller
Holzfäller
Ritter Ofen Magier Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Holzfäller Ritter Ofen Scharfrichter Elektromagier
Ofen Holzfäller Ritter Scharfrichter Elektromagier
Holzfäller Ritter Ofen Elektromagier
Holzfäller
Ofen Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Ofen Elektromagier Magier Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Elektromagier
Ofen Holzfäller
Ritter Elektromagier Holzfäller
Scharfrichter Elektromagier Ritter Ofen Magier Drachenbaby Holzfäller
Scharfrichter Ofen Magier Drachenbaby Elektromagier
Ofen Holzfäller Ritter Magier Elektromagier
Magier Scharfrichter Ofen Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Ritter Ofen Elektromagier Holzfäller
Ofen Elektromagier Holzfäller
Magier Ritter Ofen Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Ritter Ofen Magier Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Ofen Magier Drachenbaby Scharfrichter Ritter Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Magier Ritter Ofen Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Ofen Elektromagier
Elektromagier Ritter Magier Drachenbaby Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller Ritter Ofen Elektromagier
Holzfäller Ritter Elektromagier
Ritter Scharfrichter Holzfäller
Ofen Magier Scharfrichter Drachenbaby Elektromagier
Ritter Ofen Elektromagier Holzfäller
Ritter Holzfäller
Elektromagier Ritter Drachenbaby
Ritter Holzfäller
Elektromagier
Ritter Magier Scharfrichter Holzfäller
Magier Ofen Drachenbaby Scharfrichter
Elektromagier Ritter Ofen Drachenbaby Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Magier Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Drachenbaby
Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Drachenbaby
Ritter
Magier Scharfrichter Ofen Drachenbaby
Magier Scharfrichter Ofen Drachenbaby
Ofen Magier Drachenbaby Scharfrichter
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Magier
Elektromagier Holzfäller
Ritter Magier Elektromagier
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Ritter Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby
Ofen Drachenbaby
Ofen Magier Drachenbaby Scharfrichter
Ofen Magier Drachenbaby Scharfrichter
Magier Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Magier
Drachenbaby
Ofen Magier Drachenbaby Scharfrichter
Magier Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Ofen Magier Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Magier
Magier
Elektromagier
Magier
Elektromagier
Magier Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Ritter Magier Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Scharfrichter
Drachenbaby Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier

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