Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Ballon Prinz Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Ballon Prinz Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Dunkler Prinz Ballon Prinz Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Ballon Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Ballon Prinz Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball
Schweinereiter Ballon Widderreiterin
Knall
Dunkler Prinz Ballon Prinz Kanonenkarre Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Dunkler Prinz Kanonenkarre
Kampfholz
Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre Widderreiterin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Ballon Prinz Kanonenkarre Widderreiterin
Feuerball
Schweinereiter Magier Ballon Kanonenkarre Widderreiterin
Gift
Magier Ballon
Blitz
Magier Dunkler Prinz Ballon Prinz Kanonenkarre Widderreiterin
Rakete
Schweinereiter Magier Ballon Prinz Kanonenkarre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Schweinereiter Dunkler Prinz Magier Ballon Prinz Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Schweinereiter Dunkler Prinz Magier Ballon

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Schweinereiter
Magier Dunkler Prinz Ballon Prinz Kanonenkarre Megaritter
Magier
Schweinereiter Dunkler Prinz Ballon Prinz Widderreiterin Megaritter
Dunkler Prinz
Prinz Schweinereiter Magier Ballon Widderreiterin
Ballon
Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Megaritter
Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Schweinereiter Magier Widderreiterin
Kanonenkarre
Schweinereiter Widderreiterin
Widderreiterin
Magier Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Prinz Schweinereiter Magier Ballon Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 6

Schweinereiter
Magier
Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre Megaritter
Dunkler Prinz
Magier Prinz Kanonenkarre
Ballon
Prinz
Magier Dunkler Prinz
Kanonenkarre
Magier Dunkler Prinz
Widderreiterin
Megaritter
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Magier Widderreiterin
Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter
Prinz Widderreiterin Megaritter Dunkler Prinz Kanonenkarre
Prinz Dunkler Prinz Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Dunkler Prinz Kanonenkarre Megaritter
Widderreiterin Magier
Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter
Prinz
Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre Megaritter
Magier Dunkler Prinz Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter
Magier Widderreiterin
Prinz Megaritter Magier Dunkler Prinz Kanonenkarre Widderreiterin
Magier Megaritter Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Prinz Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter
Prinz Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Megaritter Magier Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre Widderreiterin
Magier Dunkler Prinz Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter
Prinz Kanonenkarre Widderreiterin
Magier Dunkler Prinz Megaritter Prinz Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Magier Prinz Kanonenkarre Megaritter
Megaritter Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre Widderreiterin
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Kanonenkarre Widderreiterin
Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter
Magier Widderreiterin
Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre Widderreiterin
Megaritter Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Megaritter Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Megaritter Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre Megaritter Magier Widderreiterin
Magier Kanonenkarre Megaritter
Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Megaritter Magier Dunkler Prinz Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Widderreiterin
Kanonenkarre
Kanonenkarre Dunkler Prinz Prinz
Magier Dunkler Prinz Megaritter
Magier Widderreiterin
Magier
Magier Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Prinz
Magier Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre Widderreiterin
Magier
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Prinz Kanonenkarre
Magier Kanonenkarre
Magier Kanonenkarre Megaritter
Magier Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Magier Megaritter
Prinz Megaritter
Magier
Prinz
Kanonenkarre
Magier Dunkler Prinz Megaritter
Magier Widderreiterin
Magier Prinz Widderreiterin Megaritter
Magier
Magier
Magier Megaritter
Prinz Megaritter
Magier
Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Magier Widderreiterin
Magier Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre Megaritter
Magier
Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre Megaritter
Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre Megaritter

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