Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magier Königsgeist Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Lakaien
Barbarenfass
Walküre Magier Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Walküre Schweinereiter Magier Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Magier Magieschütze
Gift
Fledermäuse Lakaien Magier Magieschütze
Blitz
Walküre Magier Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Lakaien Königsgeist Walküre Schweinereiter Magieschütze Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Lakaien Königsgeist

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Lakaien
Lakaien
Schweinereiter Fledermäuse Walküre
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Lakaien Magier Königsgeist Magieschütze
Schweinereiter
Fledermäuse Lakaien Walküre Kampfholz Magier Magieschütze
Magier
Walküre Schweinereiter Königsgeist
Kampfholz
Schweinereiter Magieschütze
Königsgeist
Walküre Magier Magieschütze
Magieschütze
Walküre Schweinereiter Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Lakaien Walküre Kampfholz
Lakaien
Walküre Fledermäuse Kampfholz
Walküre
Lakaien Fledermäuse Magier Kampfholz Magieschütze
Schweinereiter
Magier
Walküre Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Fledermäuse Lakaien Walküre Magier Königsgeist Magieschütze
Königsgeist
Magier Kampfholz
Magieschütze
Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Magier Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Walküre Kampfholz
Fledermäuse Lakaien Walküre
Fledermäuse Lakaien Walküre
Walküre Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Lakaien Walküre Königsgeist Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Magier Magieschütze
Walküre Kampfholz Magieschütze
Lakaien
Walküre Königsgeist
Fledermäuse Lakaien Walküre Magier Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Lakaien Fledermäuse Magier Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Fledermäuse Lakaien Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Magier Fledermäuse Lakaien Walküre
Fledermäuse Lakaien Walküre Magier Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Walküre Magier Kampfholz Fledermäuse Lakaien Königsgeist Magieschütze
Walküre Magier Königsgeist Fledermäuse Lakaien Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Königsgeist
Walküre Magier Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Kampfholz
Walküre
Magier Fledermäuse Lakaien Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Walküre
Walküre
Fledermäuse Lakaien Walküre Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Walküre
Walküre Kampfholz
Walküre Magier
Magier Walküre Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Walküre Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Walküre Magier Kampfholz Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz Magieschütze
Magier Fledermäuse Lakaien Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magier Magieschütze
Kampfholz Magier
Fledermäuse Lakaien
Walküre Magier Kampfholz Magieschütze
Magier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Magier Kampfholz
Fledermäuse Lakaien
Magier Kampfholz Magieschütze
Walküre Magier Kampfholz Magieschütze
Lakaien Kampfholz Magieschütze
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Magieschütze
Kampfholz Magier Königsgeist Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Magier Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Magier
Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Magieschütze
Magier Magieschütze
Kampfholz
Walküre Magier Magieschütze
Kampfholz Magier Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Kampfholz Königsgeist Magieschütze

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