Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Ballon Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Ballon
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Ballon Prinzessin
Knall
Infernoturm Hexe Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Magier Hexe Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Hexe Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Magier Hexe Ballon Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Magier Hexe Ballon Prinzessin
Gift
Infernoturm Magier Hexe Ballon Prinzessin
Blitz
Walküre Infernoturm Magier Hexe Ballon
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Frost Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Walküre Schweinereiter Frost Infernoturm Magier Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Prinzessin Walküre Schweinereiter Frost

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Schweinereiter Ballon Magier Hexe
Schweinereiter
Walküre Frost Magier Hexe Ballon Prinzessin
Infernoturm
Magier
Walküre Schweinereiter Ballon
Frost
Schweinereiter Ballon
Hexe
Walküre Schweinereiter
Ballon
Walküre Frost Schweinereiter Magier Prinzessin
Prinzessin
Schweinereiter Ballon

Verteidigungssynergien 0 7

Walküre
Infernoturm Magier Frost Hexe Prinzessin
Schweinereiter
Infernoturm
Walküre Prinzessin
Magier
Walküre Frost
Frost
Walküre Magier
Hexe
Walküre
Ballon
Prinzessin
Walküre Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Magier
Infernoturm Walküre Hexe
Infernoturm Hexe Walküre Frost
Infernoturm Hexe Walküre
Walküre Prinzessin
Frost Walküre
Infernoturm Magier Frost Hexe Prinzessin
Walküre Infernoturm
Infernoturm Hexe Prinzessin
Walküre Infernoturm
Walküre Hexe Magier Frost Prinzessin
Infernoturm Magier Hexe Prinzessin
Infernoturm Walküre Magier Frost Hexe
Walküre Magier Frost Hexe Prinzessin
Infernoturm
Infernoturm Frost
Magier Walküre Infernoturm Hexe
Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Frost Hexe Prinzessin
Infernoturm
Walküre Magier Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm Hexe
Walküre Magier
Walküre Infernoturm Hexe
Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre Hexe
Magier Frost Hexe Prinzessin
Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Walküre
Frost Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe
Walküre Infernoturm Hexe
Walküre
Walküre Infernoturm Magier Hexe
Magier Walküre Hexe Prinzessin
Infernoturm Hexe Walküre Frost
Walküre Infernoturm Magier Frost Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Frost
Prinzessin
Walküre Frost
Magier Walküre
Magier Frost Hexe Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin
Magier Frost Prinzessin
Magier
Walküre Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Prinzessin
Frost Prinzessin
Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin
Magier Prinzessin
Frost
Magier Prinzessin
Walküre Magier Hexe Prinzessin
Magier Prinzessin
Frost Walküre Magier Hexe Prinzessin
Hexe
Magier Hexe Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin
Magier Frost Hexe
Magier
Frost Prinzessin
Magier Prinzessin
Frost Hexe Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin
Frost
Walküre Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Frost Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Frost Hexe Prinzessin

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