Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Musketierin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Walküre Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Elektromagier
Gift
Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Blitz
Musketierin Walküre Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Musketierin Walküre Schweinereiter Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Pfeile Musketierin

Angriffssynergien 10 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Megaritter Knall
Knall
Pfeile Schweinereiter Elektromagier Fledermäuse Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile
Knall Schweinereiter Megaritter
Musketierin
Walküre Schweinereiter Knall Megaritter
Walküre
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Knall Elektromagier
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Pfeile Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Pfeile Musketierin Schweinereiter Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 13

Fledermäuse
Knall Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Knall
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile
Megaritter Knall Walküre
Musketierin
Walküre Fledermäuse Knall Elektromagier Megaritter
Walküre
Musketierin Fledermäuse Knall Pfeile Elektromagier
Schweinereiter
Elektromagier
Knall Fledermäuse Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Fledermäuse Musketierin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre Elektromagier
Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre Elektromagier
Fledermäuse Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Musketierin Elektromagier Knall Pfeile
Knall Pfeile Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Musketierin
Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Walküre Elektromagier Knall Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Fledermäuse Knall Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Pfeile Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Musketierin Walküre Elektromagier
Pfeile Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Elektromagier
Knall Pfeile Walküre Fledermäuse Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Musketierin Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre
Knall Elektromagier Megaritter Fledermäuse Walküre
Musketierin
Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre
Megaritter Knall Pfeile Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre
Musketierin Walküre Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Knall Musketierin Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Knall Musketierin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Knall Musketierin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre
Knall Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Knall Pfeile Musketierin Walküre Elektromagier
Knall Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Musketierin Elektromagier Megaritter
Knall Pfeile Walküre Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Knall Musketierin Elektromagier
Knall Pfeile Musketierin Megaritter
Knall Pfeile Musketierin
Fledermäuse Knall Pfeile Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Megaritter
Knall Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Knall Elektromagier Fledermäuse Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile
Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Knall Musketierin
Knall Pfeile
Musketierin Megaritter
Knall Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Elektromagier Megaritter

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