Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Magier Eismagier
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier Eismagier
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Eismagier
Gift
Magier Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Eismagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Tornado Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Tornado Eismagier Walküre Schweinereiter Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Tornado Eismagier

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Tornado Walküre Kampfholz Eismagier
Elitebarbaren
Knall Walküre Schweinereiter Magier Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Knall Magier Tornado
Schweinereiter
Knall Walküre Kampfholz Elitebarbaren Magier Tornado
Magier
Tornado Elitebarbaren Walküre Schweinereiter
Tornado
Knall Magier Walküre Schweinereiter Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Knall Elitebarbaren Tornado
Eismagier
Knall Tornado

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Elitebarbaren Walküre Tornado Kampfholz Eismagier
Elitebarbaren
Walküre Knall Magier Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Knall Magier Tornado Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Magier
Tornado Elitebarbaren Walküre Kampfholz Eismagier
Tornado
Magier Eismagier Knall Walküre Kampfholz
Kampfholz
Knall Elitebarbaren Walküre Magier Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Knall Walküre Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Magier Kampfholz
Elitebarbaren Knall Walküre Kampfholz Eismagier
Tornado Elitebarbaren Walküre Eismagier
Elitebarbaren Walküre Eismagier
Elitebarbaren Walküre Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Knall Walküre Eismagier
Tornado Knall Magier Eismagier
Knall Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Tornado Eismagier
Elitebarbaren Tornado Walküre Eismagier
Walküre Eismagier Knall Magier Tornado Kampfholz
Knall Magier Tornado Eismagier
Knall Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz Eismagier
Walküre Magier Knall Tornado Kampfholz
Elitebarbaren
Tornado Knall Elitebarbaren Kampfholz
Magier Elitebarbaren Walküre Tornado
Knall Elitebarbaren Walküre Magier Tornado Kampfholz Eismagier
Knall Walküre Magier Tornado Kampfholz Eismagier
Elitebarbaren Tornado
Walküre Magier Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz
Knall Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Knall Elitebarbaren Tornado Kampfholz
Elitebarbaren Walküre
Magier Knall Tornado Eismagier
Elitebarbaren Walküre Eismagier
Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Walküre Tornado Kampfholz
Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Walküre Tornado Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Magier
Magier Walküre
Elitebarbaren Knall Walküre Tornado Kampfholz
Walküre Knall Elitebarbaren Magier Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Magier Knall Walküre Kampfholz
Magier Knall Tornado Eismagier
Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz Knall Magier Tornado Eismagier
Kampfholz Knall Magier Tornado
Elitebarbaren Tornado
Knall Walküre Magier Tornado Kampfholz
Knall Magier Tornado
Elitebarbaren Kampfholz
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Tornado
Knall Magier Kampfholz
Knall Walküre Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz
Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz Walküre Magier Eismagier
Kampfholz Knall Magier Tornado Eismagier
Knall Magier Tornado Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz
Elitebarbaren Knall Magier Tornado Eismagier
Knall Magier
Elitebarbaren
Knall Magier Kampfholz
Knall
Magier Kampfholz
Knall
Knall Magier Tornado Eismagier
Kampfholz
Walküre Magier
Kampfholz Knall Magier
Knall Tornado
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Tornado Kampfholz
Knall Tornado
Knall Tornado Kampfholz

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