Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Koboldgang Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Magier Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Koboldgang Tesla Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Magier Skelettarmee Prinz
Feuerball
Koboldgang Tesla Schweinereiter Magier Skelettarmee
Gift
Koboldgang Magier Skelettarmee
Blitz
Tesla Magier Prinz
Rakete
Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Skelettarmee Tesla Feuerball Schweinereiter Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Prinz
Tesla
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Magier Prinz
Magier
Schweinereiter Prinz
Skelettarmee
Prinz
Koboldgang Schweinereiter Magier Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Prinz

Verteidigungssynergien 4 12

Koboldgang
Tesla Skelettarmee Prinz Kampfholz
Tesla
Koboldgang Kampfholz Feuerball Magier Skelettarmee Prinz
Feuerball
Kampfholz Tesla
Schweinereiter
Magier
Tesla Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Koboldgang Tesla Magier Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Koboldgang Tesla Magier Skelettarmee
Kampfholz
Tesla Feuerball Prinz Koboldgang Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Magier Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Tesla Prinz Kampfholz
Koboldgang Tesla Skelettarmee Prinz
Tesla Skelettarmee Prinz Koboldgang
Feuerball Skelettarmee Prinz Kampfholz
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Kampfholz Tesla
Tesla Koboldgang Feuerball Magier
Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Koboldgang Skelettarmee Prinz
Koboldgang Skelettarmee Tesla Prinz
Koboldgang Skelettarmee Tesla Feuerball Magier Kampfholz
Tesla Koboldgang Feuerball Magier
Tesla Skelettarmee Prinz Koboldgang Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Skelettarmee Koboldgang Tesla Prinz Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Tesla Prinz
Skelettarmee Koboldgang Tesla Feuerball Prinz Kampfholz
Tesla Magier Koboldgang Feuerball Skelettarmee Prinz
Tesla Feuerball Koboldgang Magier Skelettarmee Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Tesla Feuerball
Tesla Prinz
Koboldgang Magier Skelettarmee Tesla Feuerball Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Tesla Feuerball Prinz
Feuerball Koboldgang Tesla Magier Prinz Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Prinz Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Prinz Tesla Feuerball Kampfholz
Koboldgang Tesla Skelettarmee Prinz
Feuerball Magier Koboldgang Tesla
Koboldgang Skelettarmee Prinz Tesla Feuerball
Tesla Skelettarmee Prinz
Feuerball Skelettarmee Prinz Kampfholz
Koboldgang Tesla Skelettarmee
Tesla Prinz
Skelettarmee Feuerball Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Koboldgang Tesla Feuerball Magier
Magier Tesla Feuerball Skelettarmee
Koboldgang Tesla Skelettarmee Feuerball Prinz Kampfholz
Tesla Feuerball Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Magier Prinz Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Prinz
Feuerball Magier Kampfholz
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Magier Prinz
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Prinz
Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Prinz Kampfholz

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