Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Koboldgang Ofen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Koboldgang Schweinereiter Ofen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Feuergeist Lakaien Koboldgang Ofen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Ofen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Schweinereiter Ofen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Ofen Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Lakaien Koboldgang Ofen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Ofen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Lakaien Koboldgang Ofen Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ofen
Rakete
Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Ofen Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Ofen Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Koboldgang Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Lakaien Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Schweinereiter Ofen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Lakaien Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Ofen Koboldfass
Lakaien
Schweinereiter
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Schweinereiter
Feuergeist Lakaien Koboldgang Ofen Koboldfass Prinzessin
Ofen
Feuergeist Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Koboldfass
Koboldgang Feuergeist Schweinereiter Ofen Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Prinzessin
Koboldgang Schweinereiter Ofen Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 5

Feuergeist
Lakaien
Koboldgang
Ofen Skelettarmee Prinzessin
Schweinereiter
Ofen
Koboldgang Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldgang Ofen Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien
Skelettarmee Lakaien Koboldgang Ofen
Koboldgang Ofen Skelettarmee Feuergeist Lakaien
Skelettarmee Lakaien Koboldgang Ofen
Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Feuergeist Lakaien Ofen
Lakaien Ofen Feuergeist Koboldgang Prinzessin
Lakaien Koboldgang Ofen Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Feuergeist
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Ofen Prinzessin
Lakaien Koboldgang Ofen Prinzessin
Ofen Skelettarmee Feuergeist Lakaien Koboldgang
Feuergeist Skelettarmee Lakaien Koboldgang Ofen Prinzessin
Skelettarmee Koboldgang Ofen
Skelettarmee Koboldgang Ofen
Lakaien Koboldgang Ofen Skelettarmee
Feuergeist Lakaien Koboldgang Ofen Skelettarmee
Ofen Feuergeist Lakaien Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Feuergeist Lakaien Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Ofen
Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Ofen
Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee
Feuergeist Ofen Lakaien Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Ofen
Skelettarmee
Lakaien Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee
Lakaien
Skelettarmee
Skelettarmee Koboldgang
Ofen Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Ofen
Lakaien Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Prinzessin
Feuergeist Ofen
Feuergeist Lakaien Ofen Prinzessin
Feuergeist Ofen Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Lakaien Koboldgang
Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin Ofen
Ofen Prinzessin
Ofen Prinzessin
Lakaien
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Lakaien
Prinzessin
Feuergeist Ofen Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Feuergeist Ofen Prinzessin
Lakaien
Prinzessin
Prinzessin
Feuergeist Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Lakaien Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin

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