Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Jäger Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Schweinereiter Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass
Knall
Königsriese Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Koboldfass Jäger Banditin Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Schweinereiter Koboldfass Jäger Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Schweinereiter Koboldfass Jäger Banditin Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Koboldfass Jäger Banditin Elektromagier
Gift
Jäger Elektromagier
Blitz
Jäger Banditin Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Feuerball Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Koboldfass Banditin Feuerball Schweinereiter Jäger Elektromagier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Königliche Luftpost Koboldfass Banditin Feuerball

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Königsriese
Feuerball Koboldfass Jäger Schweinereiter Banditin Elektromagier
Feuerball
Königsriese Schweinereiter Elektromagier
Schweinereiter
Feuerball Königsriese Koboldfass Jäger Banditin Elektromagier
Koboldfass
Königsriese Schweinereiter Banditin
Jäger
Königsriese Schweinereiter Banditin
Banditin
Königsriese Schweinereiter Koboldfass Jäger Elektromagier
Elektromagier
Königsriese Feuerball Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 1 8

Königliche Luftpost
Elektromagier Feuerball Jäger Banditin
Königsriese
Feuerball
Königliche Luftpost Banditin Elektromagier
Schweinereiter
Koboldfass
Jäger
Königliche Luftpost Banditin Elektromagier
Banditin
Königliche Luftpost Feuerball Jäger Elektromagier
Elektromagier
Königliche Luftpost Feuerball Jäger Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektromagier
Jäger Königliche Luftpost Banditin Elektromagier
Jäger Königliche Luftpost Banditin Elektromagier
Jäger Banditin Elektromagier
Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Feuerball Jäger Banditin Elektromagier
Jäger Elektromagier Königliche Luftpost Feuerball
Feuerball Banditin Elektromagier
Jäger
Königliche Luftpost Jäger Banditin Elektromagier
Elektromagier Königliche Luftpost Feuerball Jäger Banditin
Jäger Königliche Luftpost Feuerball Elektromagier
Jäger Königliche Luftpost Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Königliche Luftpost Jäger Elektromagier
Jäger Banditin Elektromagier
Königliche Luftpost Feuerball Jäger Banditin Elektromagier
Königliche Luftpost Feuerball Jäger Elektromagier
Königliche Luftpost Feuerball Jäger Banditin Elektromagier
Königliche Luftpost Jäger Feuerball Banditin Elektromagier
Jäger Elektromagier
Königliche Luftpost Feuerball Jäger Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Feuerball Banditin Elektromagier
Königliche Luftpost Feuerball Banditin Elektromagier Jäger
Königliche Luftpost Banditin Jäger Elektromagier
Jäger Königliche Luftpost Feuerball Banditin Elektromagier
Königliche Luftpost Jäger Banditin
Königliche Luftpost Feuerball Jäger Elektromagier
Königliche Luftpost Feuerball Jäger Banditin Elektromagier
Königliche Luftpost Jäger
Königliche Luftpost Elektromagier Feuerball Banditin
Königliche Luftpost
Jäger
Königliche Luftpost Feuerball Elektromagier
Königliche Luftpost Feuerball Jäger Banditin
Feuerball
Elektromagier Königliche Luftpost Feuerball Jäger
Königliche Luftpost Feuerball Jäger Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger
Feuerball Jäger
Feuerball Banditin
Feuerball Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Jäger Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Jäger Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Jäger Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger
Feuerball Jäger Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Jäger Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger Banditin
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Feuerball Banditin
Feuerball Jäger Elektromagier
Feuerball
Feuerball Jäger Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier

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