Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Knall
Lakaien Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Schweinereiter Koboldfass P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Gift
Lakaien Prinzessin Elektromagier
Blitz
Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldfass Prinzessin Walküre Schweinereiter Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Walküre Prinzessin
Lakaien
Schweinereiter Knall Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Schweinereiter Koboldfass Knall Lakaien P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Knall Lakaien Walküre Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Koboldfass
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Lakaien Walküre Koboldfass Prinzessin
Prinzessin
Knall Schweinereiter Koboldfass P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Elektromagier Lakaien Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Lakaien
Walküre Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre
Lakaien Knall P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Schweinereiter
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Walküre Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Walküre P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall Lakaien Walküre P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall Lakaien Walküre Elektromagier
Lakaien Elektromagier Knall Prinzessin
Knall Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Prinzessin
Walküre Elektromagier
Lakaien Walküre Elektromagier Knall Prinzessin
Lakaien Knall Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Walküre Elektromagier
Walküre Knall Lakaien P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaien Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Lakaien Walküre Elektromagier
Knall Walküre Lakaien Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Lakaien P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Walküre
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Walküre Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Knall Lakaien Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Walküre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Prinzessin
Elektromagier Knall Lakaien Walküre P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Knall P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre
Knall Prinzessin Elektromagier
Walküre
Knall Walküre
Knall Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Lakaien Elektromagier
Knall Walküre Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Prinzessin
Prinzessin
Lakaien
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Walküre Prinzessin
Lakaien
Prinzessin
Knall
Knall Walküre Prinzessin
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Knall
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien
Knall
Knall Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Prinzessin
Knall Elektromagier Lakaien Prinzessin
Knall Prinzessin Elektromagier
Walküre Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier

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