Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter
Knall
Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Musketierin Banditin
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Musketierin Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Banditin
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Banditin
Gift
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Blitz
Musketierin Banditin
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Banditin Musketierin Schweinereiter Lakaienhorde Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Banditin

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Banditin
Bogenschützen
Schweinereiter Banditin
Koboldgang
Schweinereiter Banditin
Lakaienhorde
Schweinereiter
Musketierin
Schweinereiter Banditin
Schweinereiter
Feuergeist Koboldgang Musketierin Bogenschützen Lakaienhorde Rakete Banditin
Rakete
Schweinereiter
Banditin
Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 4

Feuergeist
Bogenschützen
Koboldgang Banditin
Koboldgang
Musketierin Bogenschützen Banditin
Lakaienhorde
Musketierin
Koboldgang Banditin
Schweinereiter
Rakete
Banditin
Bogenschützen Koboldgang Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Koboldgang Musketierin Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Rakete Feuergeist Bogenschützen Musketierin Banditin
Lakaienhorde Koboldgang Musketierin Banditin
Rakete
Koboldgang Feuergeist Bogenschützen Musketierin Banditin
Lakaienhorde Musketierin Rakete Feuergeist Bogenschützen Koboldgang
Rakete Musketierin Banditin
Lakaienhorde Koboldgang Musketierin
Koboldgang Feuergeist Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Banditin
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Banditin
Lakaienhorde Musketierin Bogenschützen Koboldgang
Lakaienhorde Feuergeist Koboldgang Musketierin Rakete Banditin
Feuergeist Rakete Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Rakete Koboldgang Banditin
Lakaienhorde Koboldgang Musketierin
Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Banditin
Feuergeist Bogenschützen Musketierin Banditin
Musketierin
Koboldgang Feuergeist Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Bogenschützen Banditin
Banditin Bogenschützen Koboldgang Musketierin Rakete
Koboldgang Banditin Lakaienhorde Musketierin Rakete
Koboldgang Rakete Lakaienhorde Musketierin Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Banditin
Feuergeist Rakete Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Koboldgang Rakete Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Banditin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Rakete
Rakete Koboldgang Lakaienhorde Banditin
Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin
Koboldgang Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Rakete
Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Musketierin Rakete Banditin
Musketierin Banditin
Rakete Lakaienhorde Banditin
Musketierin Rakete
Rakete Feuergeist Lakaienhorde
Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Rakete
Feuergeist Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin
Feuergeist
Banditin
Rakete Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Rakete Lakaienhorde Musketierin Banditin
Feuergeist Bogenschützen Musketierin Rakete
Rakete Feuergeist Musketierin Banditin
Lakaienhorde Musketierin Rakete Banditin
Musketierin
Rakete Lakaienhorde Musketierin Banditin
Lakaienhorde Musketierin Rakete Banditin
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Feuergeist Bogenschützen Musketierin Banditin
Rakete Feuergeist
Rakete Lakaienhorde Musketierin
Rakete
Rakete Musketierin
Rakete Lakaienhorde Musketierin
Feuergeist
Lakaienhorde
Musketierin Banditin
Musketierin Banditin
Rakete Musketierin Banditin
Feuergeist Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin
Rakete Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Musketierin Rakete Banditin
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete
Lakaienhorde Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Musketierin Rakete Banditin
Rakete Feuergeist Bogenschützen Musketierin
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Rakete
Musketierin
Rakete
Lakaienhorde Musketierin
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Rakete
Musketierin Rakete
Musketierin Rakete Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns