Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Barbarenfass
Barbaren Walküre Magier Scharfrichter
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Walküre Schweinereiter Magier Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball
Barbaren Schweinereiter Magier Scharfrichter
Gift
Barbaren Magier Scharfrichter
Blitz
Walküre Magier Scharfrichter
Rakete
Barbaren Walküre Schweinereiter Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Scharfrichter Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Tunnelgräber Feuerball Walküre Schweinereiter Barbaren Magier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Tornado Tunnelgräber Feuerball Walküre

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Tornado Tunnelgräber
Walküre
Schweinereiter Magier Tornado Scharfrichter
Schweinereiter
Feuerball Walküre Barbaren Magier Tornado Scharfrichter
Magier
Tornado Walküre Schweinereiter Tunnelgräber
Tornado
Feuerball Magier Scharfrichter Walküre Schweinereiter
Scharfrichter
Tornado Walküre Schweinereiter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerball Magier Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 5

Barbaren
Feuerball
Tornado Walküre Tunnelgräber
Walküre
Feuerball Magier Tornado Scharfrichter
Schweinereiter
Magier
Tornado Walküre
Tornado
Feuerball Magier Scharfrichter Walküre
Scharfrichter
Tornado Walküre
Tunnelgräber
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magier Scharfrichter
Barbaren Walküre Scharfrichter
Barbaren Tornado Walküre Scharfrichter
Barbaren Walküre
Barbaren Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Tornado Walküre Scharfrichter
Tornado Feuerball Magier Scharfrichter
Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Tornado
Tornado Barbaren Walküre Tunnelgräber
Barbaren Walküre Scharfrichter Feuerball Magier Tornado
Scharfrichter Feuerball Magier Tornado
Barbaren Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Scharfrichter Barbaren Tornado
Barbaren
Barbaren Tornado Feuerball
Barbaren Magier Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter
Feuerball Barbaren Walküre Magier Tornado Scharfrichter
Walküre Magier Tornado Scharfrichter Barbaren Feuerball
Barbaren Tornado
Walküre Magier Barbaren Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Feuerball
Feuerball Walküre Magier Scharfrichter Tunnelgräber
Barbaren Walküre
Walküre Barbaren Feuerball Tornado
Barbaren Walküre Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter Tornado
Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Walküre
Barbaren Feuerball Walküre Tornado
Barbaren
Barbaren Walküre
Barbaren Feuerball Walküre Tornado
Barbaren Feuerball Walküre Magier Scharfrichter
Magier Barbaren Feuerball Walküre Scharfrichter
Barbaren Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Barbaren Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Tornado Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Barbaren Feuerball Walküre
Feuerball Magier Scharfrichter Walküre
Feuerball Magier Scharfrichter Tornado
Magier Tornado Scharfrichter
Feuerball Magier Tornado Scharfrichter
Feuerball Tunnelgräber Magier Tornado
Feuerball Tornado
Tunnelgräber Feuerball Walküre Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Tornado
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Walküre Magier Tornado Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Barbaren Feuerball
Tornado Feuerball Walküre Magier Scharfrichter
Feuerball Tunnelgräber Magier Tornado Scharfrichter
Feuerball Magier Tornado Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Tornado
Feuerball Magier Tornado Scharfrichter
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Magier
Barbaren Feuerball
Feuerball Magier Tornado Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Walküre Magier Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Tornado
Scharfrichter
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Tornado Scharfrichter Tunnelgräber

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