Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Schweinereiter Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Feuergeist Schweinereiter Prinzessin
Knall
Feuergeist Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Magier Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Schweinereiter Magier Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Magier Prinzessin Magieschütze
Gift
Magier Prinzessin Magieschütze
Blitz
Magier Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Magier Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Magier Prinzessin Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Riesenskelett Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin Königsgeist Schweinereiter Magieschütze Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin Königsgeist

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Großer Schneeball Riesenskelett
Großer Schneeball
Schweinereiter Feuergeist Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Schweinereiter
Feuergeist Großer Schneeball Magier Riesenskelett Prinzessin Magieschütze
Magier
Schweinereiter Riesenskelett Königsgeist
Riesenskelett
Feuergeist Großer Schneeball Schweinereiter Magier Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Großer Schneeball Schweinereiter Riesenskelett Königsgeist
Königsgeist
Großer Schneeball Magier Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Schweinereiter Riesenskelett Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 12

Feuergeist
Großer Schneeball Riesenskelett
Großer Schneeball
Feuergeist Magier Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Schweinereiter
Magier
Großer Schneeball Riesenskelett Königsgeist
Riesenskelett
Feuergeist Großer Schneeball Magier Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Großer Schneeball Riesenskelett Königsgeist
Königsgeist
Großer Schneeball Magier Prinzessin
Magieschütze
Großer Schneeball Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Magieschütze
Feuergeist Großer Schneeball Riesenskelett
Riesenskelett Prinzessin
Feuergeist Großer Schneeball Königsgeist Magieschütze
Großer Schneeball Feuergeist Magier Prinzessin Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Prinzessin
Feuergeist Großer Schneeball Riesenskelett Königsgeist
Großer Schneeball Magier Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Großer Schneeball Magier Prinzessin Magieschütze
Feuergeist Großer Schneeball Magier Riesenskelett
Feuergeist Magier Großer Schneeball Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Großer Schneeball
Magier
Feuergeist Großer Schneeball Magier Königsgeist Magieschütze
Großer Schneeball Magier Feuergeist Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Magier Königsgeist Feuergeist Großer Schneeball Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Riesenskelett Königsgeist
Großer Schneeball Magier Königsgeist Magieschütze
Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett
Feuergeist Magier Großer Schneeball Prinzessin Magieschütze
Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Großer Schneeball Magieschütze
Riesenskelett
Großer Schneeball Riesenskelett
Riesenskelett Magier
Magier Prinzessin Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Großer Schneeball Magier Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Riesenskelett Königsgeist
Großer Schneeball Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Riesenskelett
Magier Feuergeist Großer Schneeball Magieschütze
Magier Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin Magieschütze
Feuergeist Magier Prinzessin Magieschütze
Feuergeist Großer Schneeball Magier Prinzessin Magieschütze
Großer Schneeball Magier
Feuergeist Großer Schneeball
Magier Prinzessin Magieschütze
Feuergeist Großer Schneeball Magier Prinzessin Magieschütze
Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magier Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Magier Prinzessin
Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Magier Prinzessin Magieschütze
Feuergeist Großer Schneeball Magier Prinzessin Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Großer Schneeball Magier Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuergeist Magier Prinzessin Magieschütze
Großer Schneeball Magier Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Großer Schneeball Magier Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Feuergeist Großer Schneeball Magier Prinzessin Magieschütze
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Magieschütze
Großer Schneeball Prinzessin Magieschütze
Riesenskelett
Großer Schneeball Magier Prinzessin Magieschütze
Feuergeist Prinzessin Magieschütze
Feuergeist Großer Schneeball Magier Prinzessin Magieschütze
Magier Prinzessin Magieschütze
Großer Schneeball Magier Prinzessin Magieschütze
Großer Schneeball Riesenskelett
Großer Schneeball Riesenskelett Prinzessin Magieschütze
Großer Schneeball Prinzessin Magieschütze
Großer Schneeball Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Magieschütze

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