Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Kanonenkarre Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Kanonenkarre Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Schweinereiter Kanonenkarre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Feuergeist Megalakai Schweinereiter Holzfäller
Knall
Feuergeist Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuergeist Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter Kanonenkarre Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Megalakai Walküre Schweinereiter Kanonenkarre Holzfäller
Feuerball
Megalakai Schweinereiter Kanonenkarre Holzfäller
Gift
Megalakai
Blitz
Megalakai Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Walküre Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Megalakai Walküre Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Großer Schneeball Megalakai Walküre Schweinereiter Gift Holzfäller Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Großer Schneeball Megalakai Walküre

Angriffssynergien 6 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter Großer Schneeball Megalakai Kanonenkarre Holzfäller
Großer Schneeball
Schweinereiter Feuergeist Megalakai Walküre Gift Kanonenkarre Holzfäller
Megalakai
Feuergeist Großer Schneeball Walküre Gift
Walküre
Feuergeist Schweinereiter Kanonenkarre Holzfäller Großer Schneeball Megalakai
Schweinereiter
Feuergeist Großer Schneeball Walküre Gift Kanonenkarre Holzfäller
Gift
Großer Schneeball Megalakai Schweinereiter Kanonenkarre
Kanonenkarre
Walküre Feuergeist Großer Schneeball Schweinereiter Gift Holzfäller
Holzfäller
Walküre Feuergeist Großer Schneeball Schweinereiter Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 13

Feuergeist
Großer Schneeball Walküre
Großer Schneeball
Feuergeist Megalakai Walküre Gift Kanonenkarre Holzfäller
Megalakai
Großer Schneeball Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Walküre
Feuergeist Großer Schneeball Megalakai Kanonenkarre Holzfäller
Schweinereiter
Gift
Großer Schneeball
Kanonenkarre
Großer Schneeball Megalakai Walküre Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Megalakai Walküre Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Megalakai Walküre
Holzfäller Megalakai Walküre Kanonenkarre
Holzfäller Feuergeist Großer Schneeball Megalakai Walküre Kanonenkarre
Holzfäller Megalakai Walküre Kanonenkarre
Walküre Gift Holzfäller
Feuergeist Großer Schneeball Megalakai Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Großer Schneeball Megalakai Feuergeist Gift
Walküre Gift Kanonenkarre
Holzfäller
Feuergeist Großer Schneeball Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Walküre Gift Großer Schneeball Megalakai Kanonenkarre Holzfäller
Megalakai Großer Schneeball Gift
Holzfäller Feuergeist Großer Schneeball Walküre Kanonenkarre
Feuergeist Walküre Großer Schneeball Megalakai Gift Kanonenkarre Holzfäller
Kanonenkarre Holzfäller
Großer Schneeball Holzfäller
Walküre Gift Kanonenkarre Holzfäller
Feuergeist Großer Schneeball Megalakai Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Großer Schneeball Walküre Gift Feuergeist Megalakai Kanonenkarre Holzfäller
Kanonenkarre Holzfäller
Walküre Feuergeist Großer Schneeball Gift Kanonenkarre Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Großer Schneeball Kanonenkarre
Gift Großer Schneeball Megalakai Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Holzfäller Walküre Kanonenkarre
Walküre Holzfäller Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Feuergeist Gift Großer Schneeball
Megalakai Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Großer Schneeball Megalakai Walküre Gift Kanonenkarre
Megalakai
Megalakai Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Großer Schneeball Walküre Gift
Kanonenkarre Walküre Holzfäller
Walküre Kanonenkarre
Megalakai Walküre Gift Kanonenkarre Holzfäller
Walküre Gift Großer Schneeball Megalakai Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre
Gift Großer Schneeball
Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre Walküre Gift
Gift Feuergeist Großer Schneeball Walküre
Gift Feuergeist Großer Schneeball Megalakai
Feuergeist Gift
Gift Feuergeist Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Gift Holzfäller
Gift Walküre Kanonenkarre
Gift Feuergeist Großer Schneeball
Gift Feuergeist Großer Schneeball Kanonenkarre
Gift Kanonenkarre
Großer Schneeball Gift Kanonenkarre
Großer Schneeball Gift Kanonenkarre
Gift Kanonenkarre
Großer Schneeball Gift
Feuergeist Großer Schneeball Megalakai Gift
Feuergeist Großer Schneeball Walküre Gift
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Kanonenkarre
Großer Schneeball Gift Feuergeist Walküre
Megalakai
Gift Großer Schneeball
Großer Schneeball Gift
Gift
Gift Feuergeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Megalakai Gift
Großer Schneeball Megalakai
Gift Großer Schneeball
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Feuergeist Kanonenkarre
Gift Feuergeist Großer Schneeball Megalakai
Gift Megalakai Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Megalakai Kanonenkarre
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Gift Großer Schneeball Kanonenkarre

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns