Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eismagier Nachthexe

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Barbarenfass Riesenskelett Banditin Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Holzfäller
Knall
Banditin
Barbarenfass
Riesenskelett Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Riesenskelett Banditin Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter Riesenskelett Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Gift
Elektromagier Magieschütze
Blitz
Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Banditin Schweinereiter Elektromagier Magieschütze Holzfäller Riesenskelett Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Banditin Schweinereiter Elektromagier

Angriffssynergien 1 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Schweinereiter
Blitz Barbarenfass Riesenskelett Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Barbarenfass
Schweinereiter Riesenskelett Banditin Holzfäller
Riesenskelett
Schweinereiter Barbarenfass Blitz Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Blitz
Schweinereiter Riesenskelett
Banditin
Schweinereiter Barbarenfass Riesenskelett Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Elektromagier
Schweinereiter Riesenskelett Banditin Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Schweinereiter Riesenskelett Banditin Elektromagier Holzfäller
Holzfäller
Schweinereiter Barbarenfass Riesenskelett Banditin Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 14

Schweinereiter
Barbarenfass
Riesenskelett Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Riesenskelett
Barbarenfass Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Blitz
Banditin
Barbarenfass Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Elektromagier
Barbarenfass Riesenskelett Banditin Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Barbarenfass Riesenskelett Banditin Elektromagier Holzfäller
Holzfäller
Barbarenfass Riesenskelett Banditin Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Barbarenfass Elektromagier Magieschütze
Holzfäller Banditin Elektromagier
Holzfäller Riesenskelett Blitz Banditin Elektromagier
Holzfäller Banditin Elektromagier
Blitz Barbarenfass Riesenskelett Holzfäller
Barbarenfass Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Barbarenfass Riesenskelett Banditin Elektromagier Magieschütze
Holzfäller
Barbarenfass Riesenskelett Banditin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Barbarenfass Riesenskelett Banditin Magieschütze Holzfäller
Elektromagier Magieschütze
Holzfäller Riesenskelett Blitz Banditin Elektromagier
Barbarenfass Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Banditin Elektromagier Holzfäller
Blitz Banditin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Barbarenfass Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Barbarenfass Riesenskelett Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Barbarenfass Riesenskelett Banditin Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Barbarenfass Riesenskelett Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Barbarenfass Blitz Magieschütze Holzfäller
Riesenskelett Banditin Holzfäller Blitz Elektromagier
Riesenskelett Blitz Holzfäller Barbarenfass Banditin Elektromagier
Riesenskelett Banditin Holzfäller
Elektromagier Magieschütze
Riesenskelett Blitz Banditin Elektromagier Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Blitz Elektromagier Barbarenfass Banditin Magieschütze
Riesenskelett Holzfäller
Blitz Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Blitz Banditin Holzfäller
Magieschütze
Elektromagier Barbarenfass Riesenskelett Blitz Magieschütze Holzfäller
Barbarenfass Riesenskelett Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Barbarenfass Riesenskelett Banditin
Barbarenfass Banditin Elektromagier Magieschütze
Blitz Barbarenfass Riesenskelett Banditin Magieschütze
Blitz Barbarenfass Riesenskelett
Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Blitz Magieschütze
Blitz Banditin
Blitz Elektromagier Holzfäller
Blitz Barbarenfass Banditin Elektromagier Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Barbarenfass Banditin Magieschütze
Blitz Barbarenfass Banditin Magieschütze
Blitz Barbarenfass Magieschütze
Blitz Barbarenfass Banditin Magieschütze
Blitz Magieschütze Barbarenfass Banditin
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz Barbarenfass Banditin Elektromagier Magieschütze
Blitz Barbarenfass Magieschütze
Blitz Riesenskelett Magieschütze
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Blitz Banditin Elektromagier Magieschütze
Blitz Banditin Magieschütze
Blitz Barbarenfass Banditin Magieschütze
Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Banditin Magieschütze
Blitz Elektromagier Magieschütze
Riesenskelett
Blitz Magieschütze
Blitz Elektromagier Barbarenfass Banditin Magieschütze
Blitz Elektromagier Magieschütze
Barbarenfass
Blitz Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Blitz Magieschütze
Blitz Riesenskelett
Riesenskelett Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Barbarenfass Riesenskelett Banditin Elektromagier Magieschütze

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