Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Prinz Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Prinz Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Widderreiterin
Knall
Skelettarmee Prinz Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Prinz Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Widderreiterin
Gift
Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Drachenbaby Prinz Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Prinz Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache Prinz Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Schweinereiter Drachenbaby

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Kampfholz Elitebarbaren Drachenbaby Prinz
Skelettarmee
Drachenbaby
Schweinereiter Prinz Infernodrache Widderreiterin
Prinz
Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Prinz Widderreiterin
Infernodrache
Drachenbaby
Widderreiterin
Drachenbaby Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 9

Elitebarbaren
Kampfholz
Schweinereiter
Skelettarmee
Prinz Kampfholz Infernodrache
Drachenbaby
Prinz Kampfholz Infernodrache
Prinz
Kampfholz Skelettarmee Drachenbaby
Kampfholz
Prinz Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Widderreiterin
Infernodrache
Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Widderreiterin
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Prinz Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Widderreiterin Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Infernodrache Widderreiterin
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Drachenbaby
Infernodrache Widderreiterin Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Infernodrache Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Infernodrache Drachenbaby Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Elitebarbaren Prinz Kampfholz Infernodrache Widderreiterin
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz Widderreiterin
Drachenbaby Kampfholz Infernodrache Widderreiterin
Elitebarbaren Prinz Infernodrache Widderreiterin
Skelettarmee Elitebarbaren Drachenbaby Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Drachenbaby Prinz Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Elitebarbaren Prinz Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Kampfholz Widderreiterin
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Infernodrache Widderreiterin
Drachenbaby Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Widderreiterin
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Infernodrache
Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren Prinz
Skelettarmee Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Drachenbaby
Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz Infernodrache
Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Drachenbaby Kampfholz
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Elitebarbaren Prinz
Prinz Kampfholz Widderreiterin
Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Infernodrache
Kampfholz Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby Prinz Kampfholz Widderreiterin
Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Drachenbaby
Elitebarbaren
Kampfholz
Prinz
Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Drachenbaby Widderreiterin
Kampfholz
Drachenbaby Prinz
Kampfholz Drachenbaby
Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz

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