Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Scharfrichter Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Schweinereiter Tunnelgräber Holzfäller Nachthexe
Knall
Infernoturm Nachthexe
Barbarenfass
Infernoturm Scharfrichter Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Schweinereiter Scharfrichter Tunnelgräber Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter Holzfäller Nachthexe
Gift
Infernoturm Scharfrichter Nachthexe
Blitz
Infernoturm Scharfrichter Holzfäller Nachthexe
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Scharfrichter Tunnelgräber Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Tunnelgräber Schweinereiter Holzfäller Nachthexe Infernoturm Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Tunnelgräber Schweinereiter

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tunnelgräber Scharfrichter Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Schweinereiter
Knall Kampfholz Scharfrichter Holzfäller
Infernoturm
Scharfrichter
Knall Schweinereiter Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Schweinereiter Knall Scharfrichter Tunnelgräber Holzfäller
Tunnelgräber
Knall Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Knall Schweinereiter Kampfholz Tunnelgräber Nachthexe
Nachthexe
Knall Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Infernoturm Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Holzfäller Nachthexe
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Knall Holzfäller Nachthexe
Scharfrichter
Knall Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Infernoturm Knall Scharfrichter Tunnelgräber Holzfäller Nachthexe
Tunnelgräber
Knall Kampfholz
Holzfäller
Knall Infernoturm Scharfrichter Kampfholz
Nachthexe
Knall Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Scharfrichter Kampfholz
Infernoturm Holzfäller Knall Scharfrichter Kampfholz Nachthexe
Infernoturm Holzfäller Scharfrichter Nachthexe
Infernoturm Holzfäller Nachthexe
Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Knall Scharfrichter Holzfäller Nachthexe
Infernoturm Knall Scharfrichter Nachthexe
Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Holzfäller Nachthexe
Infernoturm Tunnelgräber Holzfäller Nachthexe
Scharfrichter Knall Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Infernoturm Scharfrichter Knall Nachthexe
Infernoturm Holzfäller Nachthexe Knall Kampfholz
Scharfrichter Knall Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Knall Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Scharfrichter Holzfäller Nachthexe
Knall Scharfrichter Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Knall Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Scharfrichter Kampfholz Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Infernoturm
Knall Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller Knall Infernoturm Kampfholz
Holzfäller Knall Infernoturm Kampfholz Nachthexe
Infernoturm Scharfrichter Holzfäller Nachthexe
Scharfrichter Knall
Infernoturm Holzfäller Nachthexe
Infernoturm Holzfäller
Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Holzfäller
Knall Kampfholz
Infernoturm Scharfrichter Holzfäller Nachthexe
Scharfrichter
Infernoturm Knall Scharfrichter Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Scharfrichter Knall Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Scharfrichter Knall Kampfholz
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Knall Scharfrichter
Kampfholz Tunnelgräber Knall
Holzfäller Nachthexe
Tunnelgräber Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber
Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Nachthexe
Knall Scharfrichter Kampfholz
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Nachthexe
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz Tunnelgräber Knall Scharfrichter
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter Nachthexe
Knall
Nachthexe
Knall Kampfholz Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Kampfholz
Knall Nachthexe
Knall Scharfrichter
Kampfholz
Tunnelgräber Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz Knall Scharfrichter
Knall
Scharfrichter
Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber

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