Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Knall
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Infernoturm Magier Koboldfass Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Koboldfass Skelettarmee Banditin
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Magier Koboldfass Skelettarmee Banditin
Gift
Infernoturm Magier Skelettarmee
Blitz
Infernoturm Magier Banditin
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Tornado Banditin Schweinereiter Infernoturm Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Schweinereiter
Kampfholz Magier Koboldfass Tornado Banditin
Infernoturm
Magier
Tornado Schweinereiter Banditin
Koboldfass
Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Koboldfass
Tornado
Magier Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Tornado Banditin
Banditin
Schweinereiter Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 9

Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Tornado Banditin
Magier
Tornado Skelettarmee Kampfholz Banditin
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Magier Kampfholz Banditin
Tornado
Magier Infernoturm Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Magier Skelettarmee Tornado Banditin
Banditin
Infernoturm Magier Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Magier Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Banditin
Infernoturm Skelettarmee Tornado Banditin
Infernoturm Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Tornado Kampfholz
Skelettarmee Tornado Kampfholz Banditin
Infernoturm Tornado Magier
Infernoturm Kampfholz Banditin
Infernoturm Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Infernoturm Banditin
Skelettarmee Magier Tornado Kampfholz Banditin
Infernoturm Magier Tornado
Infernoturm Skelettarmee Magier Kampfholz Banditin
Magier Skelettarmee Tornado Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Banditin
Infernoturm Skelettarmee Tornado Kampfholz Banditin
Magier Infernoturm Skelettarmee Tornado
Magier Skelettarmee Tornado Kampfholz Banditin
Magier Tornado Kampfholz Banditin
Infernoturm Tornado
Magier Skelettarmee Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Infernoturm Banditin
Banditin Magier Kampfholz
Skelettarmee Banditin Infernoturm Kampfholz
Skelettarmee Infernoturm Tornado Kampfholz Banditin
Infernoturm Skelettarmee Banditin
Magier Tornado
Skelettarmee Infernoturm Banditin
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Tornado Kampfholz Banditin
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm
Skelettarmee Tornado Kampfholz
Skelettarmee Infernoturm Magier Banditin
Magier Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Tornado Kampfholz
Infernoturm Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Banditin
Tornado Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Tornado
Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz Magier Tornado
Kampfholz Magier Tornado Banditin
Tornado
Magier Tornado Kampfholz Banditin
Magier Tornado
Kampfholz Banditin
Banditin
Kampfholz
Magier Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz Banditin
Tornado
Magier Kampfholz Banditin
Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz
Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Magier
Kampfholz Magier Tornado Banditin
Magier Tornado Kampfholz Banditin
Tornado Kampfholz Banditin
Magier Tornado
Magier
Magier Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz
Skelettarmee Banditin
Magier Tornado
Kampfholz
Magier
Kampfholz Magier
Tornado
Tornado Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns