Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Infernoturm Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Prinzessin Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Megalakai Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Knall
Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Infernoturm Koboldfass Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Megalakai Schweinereiter Koboldfass Prinzessin Eismagier
Feuerball
Megalakai Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Prinzessin Eismagier
Gift
Megalakai Infernoturm Prinzessin Eismagier
Blitz
Megalakai Infernoturm Eismagier
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Infernoturm Prinzessin Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Koboldfass Prinzessin Eismagier Schweinereiter Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Megalakai Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Schweinereiter Prinzessin Eismagier Megaritter
Megalakai
Knall Megaritter
Schweinereiter
Knall Koboldfass Prinzessin Megaritter
Infernoturm
Koboldfass
Schweinereiter Prinzessin Eismagier Megaritter
Prinzessin
Knall Schweinereiter Koboldfass Megaritter
Eismagier
Knall Koboldfass
Megaritter
Knall Megalakai Schweinereiter Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Megalakai Megaritter Infernoturm Prinzessin Eismagier
Megalakai
Knall Infernoturm Prinzessin Eismagier Megaritter
Schweinereiter
Infernoturm
Knall Megalakai Prinzessin Eismagier Megaritter
Koboldfass
Prinzessin
Knall Megalakai Infernoturm Eismagier Megaritter
Eismagier
Knall Megalakai Infernoturm Prinzessin Megaritter
Megaritter
Knall Megalakai Infernoturm Prinzessin Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Infernoturm
Infernoturm Knall Megalakai Eismagier Megaritter
Infernoturm Megaritter Megalakai Eismagier
Infernoturm Megalakai Eismagier Megaritter
Prinzessin Megaritter
Knall Megalakai Eismagier Megaritter
Megalakai Infernoturm Knall Prinzessin Eismagier
Knall Infernoturm Megaritter
Infernoturm Prinzessin Eismagier
Infernoturm Eismagier Megaritter
Eismagier Knall Megalakai Prinzessin Megaritter
Megalakai Infernoturm Knall Prinzessin Eismagier
Infernoturm Megaritter Knall Eismagier
Megaritter Knall Megalakai Prinzessin
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Knall Megaritter
Megaritter Infernoturm
Megaritter Knall Megalakai Eismagier
Knall Megalakai Prinzessin Eismagier Megaritter
Infernoturm
Megaritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Infernoturm
Knall Megalakai Megaritter
Megaritter Knall Infernoturm
Megaritter Knall Infernoturm
Infernoturm Megaritter
Knall Prinzessin Eismagier
Megalakai Infernoturm Eismagier
Infernoturm Megaritter
Knall Megaritter Megalakai Infernoturm
Infernoturm Megalakai
Megaritter Megalakai Infernoturm
Megaritter Knall
Megaritter Infernoturm
Prinzessin Megaritter
Infernoturm Knall Megalakai
Megaritter Knall Megalakai Infernoturm Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Prinzessin Eismagier
Knall Megaritter
Knall Megalakai Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Knall Prinzessin Eismagier
Knall
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Knall Megalakai Prinzessin Megaritter
Knall Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Knall
Knall Prinzessin Eismagier Megaritter
Megalakai
Knall Prinzessin Eismagier
Knall Prinzessin Megaritter
Knall
Knall Prinzessin Eismagier
Knall Megalakai
Megalakai
Knall Megaritter
Knall Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Megalakai Prinzessin Eismagier
Megalakai Prinzessin Megaritter
Knall Prinzessin
Knall
Megalakai Megaritter
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin Megaritter

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