Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Elektrodrache Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Elektrodrache
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Eismagier
Kampfholz
Skelette Eisgeist Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Schweinereiter Elektrodrache Eismagier
Feuerball
Schweinereiter Elektrodrache Eismagier
Gift
Elektrodrache Eismagier
Blitz
Eisgolem Elektrodrache Eismagier
Rakete
Schweinereiter Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Tornado Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Tornado Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Barbarenfass Tornado Eismagier Schweinereiter Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Eisgolem Barbarenfass

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Schweinereiter Barbarenfass
Eisgolem
Schweinereiter Barbarenfass Elektrodrache
Schweinereiter
Eisgeist Eisgolem Barbarenfass Tornado
Barbarenfass
Eisgeist Eisgolem Schweinereiter Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado
Schweinereiter Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Eisgolem Barbarenfass Tornado Eismagier
Eismagier
Barbarenfass Tornado Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 20

Skelette
Eisgeist Eisgolem Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Eisgeist
Skelette Eisgolem Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Eisgolem
Skelette Eisgeist Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Schweinereiter
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Eisgolem Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado
Eismagier Skelette Eisgeist Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Skelette Eisgeist Eisgolem Barbarenfass Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Skelette Eisgeist Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache
Skelette Eisgeist Elektrodrache Eismagier
Tornado Skelette Elektrodrache Eismagier
Skelette Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Skelette Elektrodrache Eismagier
Tornado Eisgeist Elektrodrache Eismagier
Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache
Skelette Tornado Eismagier
Tornado Skelette Eisgeist Eisgolem Barbarenfass Eismagier
Eismagier Skelette Eisgolem Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Eismagier
Skelette Eisgeist Elektrodrache Eismagier
Eisgeist Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Eisgeist
Skelette Tornado Elektrodrache
Eisgeist Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass Tornado Eisgeist Eisgolem Elektrodrache Eismagier
Tornado
Barbarenfass Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem Barbarenfass
Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache
Skelette Eisgeist Eisgolem Elektrodrache
Eisgolem Barbarenfass Tornado
Skelette
Skelette Eisgeist Eisgolem Tornado Elektrodrache Eismagier
Skelette Eisgolem Eismagier
Elektrodrache Skelette Eisgeist Eisgolem Barbarenfass Tornado
Skelette
Elektrodrache
Tornado
Skelette Eisgolem
Elektrodrache
Elektrodrache Skelette Eisgeist Eisgolem Barbarenfass Tornado
Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass Elektrodrache
Eisgolem Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Eisgolem Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado
Eisgeist Eisgolem Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Eisgolem Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache
Eisgolem Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado
Barbarenfass Elektrodrache
Eisgolem Tornado Eisgeist Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Tornado
Eisgolem Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Eisgeist
Elektrodrache
Eisgeist Elektrodrache
Eisgeist Barbarenfass Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass
Elektrodrache
Eisgolem Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass Tornado

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